如果我们的游戏存在性能问题,如低帧率或高内存使用率,性能分析工具可以显示问题的原因,并帮助我们解决它们。 Profiler是内置在Unity中的强大性能分析工具。本文是关于Profiler的用途以及如何使用它的指南。一旦我们阅读本文并熟悉了Profiler的布局和功能,我们可以学习如何使用Profiler来诊断不同类型的性能问题。 Profiler可以为...
Unity Profiler是游戏开发中最常用的性能分析工具之一,它是Unity自带的功能。你可以通过顶部菜单栏的"Window > Analysis > Profiler"选项来打开该工具。 在游戏启动前或游戏过程中,点击Record按钮(红色的圆圈)即可开始性能测试。一旦开启性能测试,在你点击Profiler界面后,游戏运行将自动暂停,并在Profiler界面上绘制出性能...
在使用Profile Analyzer时,一个好的方法是保存分析会话,在性能优化工作之前和之后进行比较。 Profile Analyzer会提取在Unity Profiler中捕获的一组帧,对它们进行统计分析。然后显示这些数据,为每个函数生成性能时间信息,例如最小值、最大值、平均值和中位数时间。 在开发过程中,它可以帮助解决和优化问题。将其用于游戏...
观看如何使用Unity 中的内存性能分析器来改善内存使用量。还可以查看官方的内存性能分析器文档。 1.5 Unity UPR Unity官方基于Profiler升级的性能分析工具, 免费, 推荐长期使用!! 1.6 UWA 一款主流的第三方性能分析工具, 收费较贵, 但可以免费试用 支持真人真机测试 支持专家远程协助 分析报告更详细 支持本地资源...
翻译自https://github.com/CyberAgentGameEntertainment/UnityPerformanceTuningBible/ 分析工具用于收集和分析数据,识别瓶颈,并确定性能指标。Unity引擎本身就提供了许多这样的工具。其他工具包括原生兼容的工具,如Xcode和Android Studio,以及特定于gpu的工具,如RenderDoc。
Unity Profiler是Unity 3D内建的性能分析工具,它可以对游戏的CPU、内存、渲染、物理、音频等方面的性能进行详细的监测和分析。 二、Unity Test Runner Unity Test Runner是Unity 3D的官方测试工具,它支持编写和运行编辑模式和播放模式的测试用例,有助于检查游戏是否达到了预期的性能目标。
最近在维护一个Unity性能分析工具,类似UPR,客户端采集信息,WEB端显示数据。下面简单介绍下原理。 数据来源 Profiler数据 熟悉Unity的同学对Profiler一定不会陌生,我们的性能数据主要来源于它,主要包含函数耗时,GC等等等等自定义数据 除了Profiler数据外,我们还需要一些其他数据,比如手机温度,PSS大小,lua GC,缓存池的使用...
Unity 性能分析器 (Unity Profiler) 是一种可以用来获取应用程序性能信息的工具。可以将性能分析器连接到网络中的设备或连接到已连接到计算机的设备,从而测试应用程序在目标发布平台上的运行情况。还可以在 Editor 中运行性能分析器,从而在开发应用程序时概要了解资源分配情况。
Unity Profiler是Unity3D自带的性能分析工具,它可以帮助开发者分析游戏的性能瓶颈,并提供优化建议。Unity Profiler可以监视游戏的帧率、内存使用情况、CPU使用情况等,还可以查看每个函数的调用次数和耗时。使用Unity Profiler非常简单,只需在Unity编辑器中点击“Window”菜单下的“Profiler”选项,然后点击“Record”按钮即可开...
Unity 性能分析器 (Unity Profiler) 是一种可以用来获取应用程序性能信息的工具。可以将性能分析器连接到网络中的设备或连接到已连接到计算机的设备,从而测试应用程序在目标发布平台上的运行情况。还可以在 Editor 中运行性能分析器,从而在开发应用程序时概要了解资源分配情况。