Collider2Dclass in UnityEngine/継承:Behaviour説明 2D ゲームプレイで使用されるコライダー型の親クラス関連項目: BoxCollider2D, CircleCollider2D, PolygonCollider2D, EdgeCollider2D.変数 attachedRigidbody Collider2D のゲームオブジェクトにアタッチされた Rigidbody2D bounciness Get the bounciness ...
Normalized Viewport Rectangle プロパティーで作成された 2 プレイヤー用表示 Orthographicカメラを Orthographic にすると、カメラのビューからすべての景色が削除されます。これはアイソメトリックまたは 2D ゲームの作成に便利です。フォグは orthographic カメラモードでは均一に描画され、それ...
チームメイトのコミュニケーションに 2D チャンネルを活用したり、プレイヤーの位置や向きを考慮した 3D ポジショナルチャンネルを使って真に没入感のある世界を作ったりできます。 もっと知る テキストチャット (Vivox) チームでプレイする場合でも、マルチプレイヤーアドベンチャー...
Unity 2Dゲーム開発ソフトウェアは、コンソール、PC、またはApp Store向けの2Dゲームを作成するすべてのステップをサポートします。
Unreal Engine 5.0 のドキュメント 新機能 基本を理解する Unreal Engine のインストール方法 基礎知識 コンテンツ ブラウザ Unreal Engine をカスタマイズする プロジェクトとテンプレート プロジェクト設定 レベル アセットとコンテンツ パック アクタとジオメトリ コンポーネント プレイ...
Unity は、.NET と C# プログラミング言語を使用して、ゲームやシミュレーションなどの 2D および 3D アプリケーションを構築するためのリアルタイム 3D 開発プラットフォームです。 Unity では、モバイル、デスクトップ、コンソール、テレビ、VR、AR、Web など、25 以上のプラットフ...
保存先指定で Texture2D に写真をキャプチャするTexture2D にデータをキャプチャする場合の手順は、ディスクへのキャプチャとほぼ同様です。上記のセットアップ手順に従います。OnPhotoModeStarted で、フレームをメモリにキャプチャします。
Texture2DParameter Texture3DParameter RenderTextureParameter NoInterpRenderTextureParameter CubemapParameter NoInterpCubemapParameter AnimationCurveParameter TextureCurveParameter Universal Render Pipeline ScriptableRenderData UniversalAdditionalCameraData UniversalAdditionalLightData ...
これらの他にも 2D の画像タイルのデータも表示できます。また、これらのデータ/レイヤーはオンライン/オフラインの両方で使用できます。 グローバルモードとローカルモード 地図の表示方法は、「グローバル」モードと、「ローカル」モードの 2 種類が...
Unity2D ドット絵の簡単なアニメーションを作ってみる 2024年3月24日 Unity2Dで簡単なドット絵のアニメーションを作成します。スプライトを切り替えることでプレイヤーが歩いているように見えるアニメーションを作成してみます。 この方法を応用することでキャラクターに色んな動きや表示...