性能优化就像海绵中的水,又或是内衣里的肉,挤一挤总会有的。同时,性能优化并不是一劳永逸的工作,而是一个漫长而具有挑战的任务;项目的各个阶段都会有性能上的问题,在用户体验的基础上持续进行打磨,持续保持产品的良好性能才能赢得好口碑。(和保持身体健康是一个道理) Unity手游的性能优化过程更像是一门时空转换的...
《城市:天际线2》采用Unity引擎开发,不支持光追,其优化可能比最近发售的几个虚幻5游戏还要差,但最近的虚幻5游戏都采用了Nanite和Lume,视觉效果要比Unity引擎好很多。 视频:
《城市:天际线2》采用Unity引擎开发,不支持光追,其优化可能比最近发售的几个虚幻5游戏还要差,但最近的虚幻5游戏都采用了Nanite和Lume,视觉效果要比Unity引擎好很多。 视频: