Unity Profiler可以进行单帧分析,但是Profile Analyzer可以聚合显示一组Unity Profiler帧捕获的分析标记数据。 开始使用Profile Analyzer:通过Window> Package Manager 安装Profile Analyzer包。 在使用Profile Analyzer时,一个好的方法是保存分析会话,在性能优化工作之前和之后进行比较。 Profile Analyzer会提取在Unity Profiler...
Unity Profiler是一个内置在Unity编辑器中的分析工具。这个工具可以逐帧收集信息。可以测量的项目范围很广,每个项目都称为分析器模块,在Unity 2020版本中有14个。这个模块仍在更新中,在Unity 2021.2中,增加了一个关于资产的新模块和一个关于文件I/O的新模块。Unity Profiler是一个很好的工具,可以粗略地查看性能,因为...
Unity Test Runner(Unity测试运行器):Unity Test Runner可以用于编写和执行性能测试用例。您可以编写测试来测量特定代码块或功能的性能表现,并生成性能报告。通过进行详细的测试和分析,您可以找出性能瓶颈并进行相应的优化。 第三方性能分析工具:除了Unity自带的工具,还有一些第三方性能分析工具可供使用。例如,使用Unity Pr...
要访问 Unity 性能分析器 (Unity Profiler),请选择 Window > Analysis > Profiler__,或使用键盘快捷键 Ctrl+7__(macOS 上为 __Command+7__)。
我应该使用哪些性能分析工具? + 在哪里可以访问 Unity 的性能分析工具? + + 如何优化游戏的内存使用? + 内存性能分析器何时可以用于生产? + 语言 English Deutsch 日本語 Français Português 中文 Español Русский 한국어 社交 货币
最近在维护一个Unity性能分析工具,类似UPR,客户端采集信息,WEB端显示数据。下面简单介绍下原理。 数据来源 Profiler数据 熟悉Unity的同学对Profiler一定不会陌生,我们的性能数据主要来源于它,主要包含函数耗时,GC等等等等 自定义数据 除了Profiler数据外,我们还需要一些其他数据,比如手机温度,PSS大小,lua GC,缓存池的使用...
最近在维护一个Unity性能分析工具,类似UPR,客户端采集信息,WEB端显示数据。下面简单介绍下原理。 数据来源 Profiler数据 熟悉Unity的同学对Profiler一定不会陌生,我们的性能数据主要来源于它,主要包含函数耗时,GC等等等等自定义数据 除了Profiler数据外,我们还需要一些其他数据,比如手机温度,PSS大小,lua GC,缓存池的使用...
Unity Profiler性能分析工具 Profiler窗口 1. CPU A. WaitForTargetFPS: Vsync(垂直同步)功能所,即显示当前帧的CPU等待时间 B. Overhead: Profiler总体时间-所有单项的记录时间总和。用于记录尚不明确的时间消耗,以帮助进一步完善Profiler的统计。 C. Physics.Simulate:...
想了解更多? 下载电子书Unity 游戏剖析终极指南免费获取所有技巧和最佳实践。 下载电子书 这些内容有帮助吗? 还行。 有待改进 语言 English Deutsch 日本語 Français Português 中文 Español Русский 한국어 社交 货币 CurrencyBRLCNYJPYKRWUSDEUR ...
Unity渲染性能分析工具详解 目标 既然要优化,肯定要有个目标: pc上一般要求:一秒渲染60帧 移动端:一秒渲染30帧 这应该是最低的要求,如果游戏运行时,游戏帧率有变化,人眼能够明显的感觉到帧率下降。 优化的首要规则是找到性能问题的所在。 一般出现问题不是在cpu就是gpu。