二、导入游戏界面UI素材 把游戏界面UI素材导入到工程中。 三、制作游戏界面UI预设 制作游戏界面UI预设:GameMainPanel.prefab。 四、事件管理器 为了方便逻辑与UI之间的控制,我们弄一个事件管理器,通过事件来降低逻辑与UI之间的耦合度。 using UnityEngine; using System.Collections.Generic; public delegate void MyEv...
例如选择PixelPerfect模式,将MinimumHeight设置为720,将MaximumHeight设置为900,那么在一个分辨率为800600的屏幕上,因为屏幕分辨率的高度小于UIRoot里的最小高度,UIRoot就会按照FixedSize模式下ManualHeight为720的情况进行处理;同理,如果将UI放到一个分辨率为19201080的屏幕上,因为该屏幕分辨率的高度1080大于设置的900,于是...
21.017_1.学习UI架构 制作注册登录界面_悠游课堂_Unity视频教程是畅游,完美头部游戏公司主程 | 教大家开发MMORPG网络游戏【上篇】,全网最强Unity网游案例,提供课程素材,大学生编程作业,毕业设计的第20集视频,该合集共计135集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视
036 遮罩 - 大小:53m 目录:036 遮罩 资源数量:42,Unity3D_Unity3D,001 欢迎,002 练习文件,003 开始新的学习,004 画布,005 画布缩放,006 屏幕空间,007 世界空间,008 矩形变换,009 定位点,010 控制轴心点,011 拉伸元素,012 嵌套UI元素,013 文字创建,014 溢出控制,015 字体选
006 屏幕空间 / Unity 5游戏UI用户界面制作视频教程-Unity3D 001 欢迎 002 练习文件 003 开始新的学习 004 画布 005 画布缩放 006 屏幕空间 007 世界空间 008 矩形变换 009 定位点 010 控制轴心点 011 拉伸元素 012 嵌套UI元素 013 文字创建 014 溢出控制 015 字体选择 016 富文本编辑 017 字体纹理 018 ...
Displaying and interacting with your users is paramount to having a good user experience (UX) for your game or app. In this course , Unity 2018 UI Fundamentals , ...-Unity中UI交互界面设计 实例制作教学视频教程 附源文件
[38] _导入ngui设计开始的界面 1445播放 06:14 [39] _给游戏菜单界面添加动画的显示效果 1008播放 05:32 [40] _完成服务器端创建战士 1272播放 09:01 [41] _完成客户端的连接和角色的创建 1221播放 07:04 [42] _显示射击准星,修复战士角色控制的... 891播放 06:17 [43] _显示射击准星,修复...
资源数量:42,Unity3D_Unity3D,001 欢迎,002 练习文件,003 开始新的学习,004 画布,005 画布缩放,006 屏幕空间,007 世界空间,008 矩形变换,009 定位点,010 控制轴心点,011 拉伸元素,012 嵌套UI元素,013 文字创建,014 溢出控制,015 字体选择,016 富文本编辑,017 字体纹理,018
027 输入 - 大小:46m 目录:027 输入 资源数量:42,Unity3D_Unity3D,001 欢迎,002 练习文件,003 开始新的学习,004 画布,005 画布缩放,006 屏幕空间,007 世界空间,008 矩形变换,009 定位点,010 控制轴心点,011 拉伸元素,012 嵌套UI元素,013 文字创建,014 溢出控制,015 字体选
输入字段(The input field) - 大小:3m 目录:输入字段 资源数量:40,Unity3D_Unity3D,向开始屏幕添加标题,添加输入光标,向STATS添加动画,在屏幕上添加游戏按钮,向开始屏幕添加按钮,添加键盘窗口按钮,向键盘添加导航,在屏幕上添加游戏的统计值,创建自定义编辑器,建立键盘窗口