选择release, 直接生成解决方案,那么依赖的protobuf的那些dll,就会作为依赖项随项目一起生成. 然后把这些dll导入到Unity工程的plugins目录. 当然,我们自己的哪个DllForProto只是个“工具人”,用完就丢掉了. 值得注意的是,这几个DLL可以直接用在Android手机端,无需重新为Android生成类库. 1.5 获取Protoc 切到官方页面,...
第一步、生成.dll文件,导入Untiy的Plugins文件夹中; 第二步、将.proto文件编译成.cs文件,导入Unity中; 第三步、代码调用; 第一步、生成.dll文件,导入Untiy的Plugins文件夹中; ①、下载官方protobuf,地址:https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases 下载protobuf ②、用vs打开:protobuf-22.2/csharp/...
由于Protobuf不支持.Net3.5及以下版本,所以如果要在Unity3D当中使用,则需要用到第三方的Protobuf-net库。 Protobuf-net也是开源的,项目地址如下:https://github.com/mgravell/protobuf-net 本片文章介绍最简单其最简单的用法,其他用法见后面几篇。 创建一个C#的控制台程序 点击项目右键打开“管理...
在Unity3D中使用ProtoBuf之前,我们需要先将ProtoBuf文件编译成对应的C#类文件。这里以ProtoBuf-Net为例进行介绍,因为它是一款开源的ProtoBuf实现,支持多种平台和语言。 1. 获取ProtoBuf-Net ProtoBuf-Net可以通过NuGet或GitHub等方式进行获取。在Unity3D项目中,通常将ProtoBuf-Net的源代码或DLL文件导入到项目中。 2...
unity protobuf 在网络中的使用 unity pro patcher怎么用,大家好,我是阿赵。这里继续来讲一下URP相关的东西。这次主要说的是SRPBatcher的使用一、在URP下实现SRPBatcher1、设置在我们创建的URPAsset文件的高级选项里面,有一个SRPBatcher的开关,默认就是勾上的。2、修改s
前段时间在看一个unity3d教程,在教程项目中用到了ProtoBuf,然后我在编写完代码之后运行时报错了,检测若干遍代码逻辑,最后发现是忘了写[ProtoContract],所以记录一下使用方法和问题。 简单使用方法 将ProtoBuf倒入到项目中 一般来说,有两种方式可以将ProtoBuf倒入到自己的项目中: ...
基于ProtoBuf序列化对象 使用Socket实现时时通信 数据包的编码和解码 下面来看具体的步骤: 一、Unity中使用ProtoBuf 导入DLL到Unity中,创建网络传输的模型类: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 using System; using ProtoBuf; //添加特性,表示...
http://protobuf-net./svn/trunk/protobuf-net 2、将该目录中的所有C#源码拷贝到Unity3D中,直接使用源码而不是第三方dll; 3、此时在Unity中编译时,可能会报错说 unsafe不能使用; 4、采用如下方案可以解决: 在Assets目录下面新建 smcs.rsp文件,并在其中写入 -unsafe 字符串,前后不加空格; ...
http://protobuf-net.googlecode.com/svn/trunk/protobuf-net 2、将该目录中的所有C#源码拷贝到Unity3D中,直接使用源码而不是第三方dll; 3、此时在Unity中编译时,可能会报错说 unsafe不能使用; 4、采用如下方案可以解决: 在Assets目录下面新建 smcs.rsp文件,并在其中写入 -unsafe 字符串,前后不加空格; ...
关于使用Protobuf的好处本篇文章就不做介绍了,考虑到Protobuf不支持.Net3.5及以下版本,所以如果想在Unity3D中使用,则需要用到第三方的Protobuf-net库。 首先从gitHub上下载源码 https://github.com/mgravell/protobuf-net 然后进入如下目录下 点击.csproj,进入工程 编译一下,得到如下图: ...