由于Protobuf不支持.Net3.5及以下版本,所以如果要在Unity3D当中使用,则需要用到第三方的Protobuf-net库。 Protobuf-net也是开源的,项目地址如下:https:///mgravell/protobuf-net 本片文章介绍最简单其最简单的用法,其他用法见后面几篇。 创建一个C#的控制台程序 点击项目右键
由于unity2020版本已经支持.NetFramework4.x,所以我们可以直接在unity中使用net461下的库。 unity中使用protobuf-net库 新建一个unity工程,在根目录下新建一个文件夹protobuf-net/Plugins,拷贝上一步编译出来的net461文件夹中的所有文件到该文件夹下。 unity切换到il2cpp模式,API版本选用.Net4x。为了保证这些dll可以...
1. 下载protobuf-net源码, 把其中“protobuf-net”文件夹 拷贝到unity 即可 . (我从svn下载好之后有很多文件夹的,比如protobuf-net,protobuf-net_IKVM,protobuf-net_MonoDroid,protobuf-net_Phone7 ,ProtoGen,QuickStart 等等 ,只复制那个protobuf-net就可以 。) 地址:https://github.com/mgravell/protobuf-...
关于使用Protobuf的好处本篇文章就不做介绍了,考虑到Protobuf不支持.Net3.5及以下版本,所以如果想在Unity3D中使用,则需要用到第三方的Protobuf-net库。 首先从gitHub上下载源码 https://github.com/mgravell/protobuf-net 然后进入如下目录下 点击.csproj,进入工程 编译一下,得到如下图: 把protobuf-net.dll加入...
Protobuf 全称Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。 1. 它可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。 2. 目前提供了 C++、Java、Python、C#等多种语言的 API。
1、如果你的Unity程序是运行在.Net 2.0 subset:源码方式 (1)首先从GitHub上下载protobuf-net源码:https://github.com/mgravell/protobuf-net,放置在Assets/Plugins目录下 (2)在Assets目录下建立一个新的文件smcs.rsp ,内容是-unsafe (3)把工程设置为.Net 2.0 subset ...
protobuf-net无gc优化版本,另外还提供了一些无gc自定义数据结构,以及对Unity3D中c#代码的各种无gc使用方式测试。 - smilehao/protobuf-net-gc-optimization
protobuf-net-gc-optimization 简介 protobuf-net无gc优化版本,另外还提供了一些无gc自定义数据结构,以及对Unity3D中c#代码的各种无gc使用方式测试。展开收起 暂无标签 /rehen2000/protobuf-net-gc-optimization README 2Stars 1Watching 0Forks 取消 发行版 ...
怎么使用Protobuf 在Unity项目里随便找个地方创建个Plugins文件夹,把protobuf-net.dll放进去就行了。 若要自己了解一下用法,可以看完整资源中这两个位置: 1 资源根目录下有个“StartHere.txt”,里面介绍了简单的用法。 2资源根目录\assorted\QuickStart,这个路径下的几个文件就是StartHere中提到的那几个文件。
怎么使用Protobuf 在Unity项目里随便找个地方创建个Plugins文件夹,把protobuf-net.dll放进去就行了。 若要自己了解一下用法,可以看完整资源中这两个位置: 1 资源根目录下有个“StartHere.txt”,里面介绍了简单的用法。 2资源根目录\assorted\QuickStart,这个路径下的几个文件就是StartHere中提到的那几个文件。