早期的unity是支持javascript后面简写为js的,但是后来被unity抛弃了,其实让unity支持typescript后面简写为ts跟支持lua是很相似的,只需要找到一个可以在.net环境下执行js的解释器即可,而js可以通过编译ts来获得,那么即可支持ts了. 那么此次我们来完成一个示例,首先unity启动自会后会加载一个prefab,然后加载对应路径的js代...
简单来说,就是讲一个“低模网格”变成“高模网格”的GPU技术。 左:标准Cube;右:使用TS进行细分 当然,如果是熟悉建模软件的朋友,肯定对“曲面细分”这个词更加熟悉。建模中经常使用的一个手段就是先创建简单几何,定好基本形状之后再加“曲面细分”修改器啥的,功能和这里是类似的(算法不完全相同)。 实际上,虽然这...
明年,我们将发布 Unity 6,即 Unity 2023 LTS,恢复最初的版本命名惯例,Unity 6 将包含 2023.1 和 2023.2 TS 版的所有更新。 可扩展的渲染功能 2023.2 TS 版对跨平台光照性能进行了多项改进,增强了高清渲染管线(HDRP)的大气功能,并改进了 VFX Graph 中的美术工作流程,以提高项目的质量和逼真度。 可编程渲染管线...
public class LookRotation_ts : MonoBehaviour { public Transform A, B, C, D; Quaternion q1 = Quaternion.identity; void Update() { //使用实例方法 //不可直接使用C.rotation.SetLookRotation(A.position,B.position); q1.SetLookRotation(A.position, B.position); C.rotation = q1; //使用类方法 D...
我们先在Assets文件夹的同级创建一个TsProj文件夹,在命令行中运行cd到这个文件夹,并运行npm init命令,并一直回车到命令运行结束,这会创建一个package.json文件。 接下来安装依赖,运行命令npm install typescript @types/node webpack-cli,这会创建一个node_modules文件夹,里面存放着typescript,@types/node,webpack-...
puerts搭配vscode,体验秒杀xlua+Emmylua使用TS对c# api进行进一步封装,可以在牺牲少量性能的情况下实现更...
ts和js的关系:Puerts说简单点就是一个在c#运行时执行的js运行环境。ts是js的扩展语法,而且ts并不能直接执行(暂时不能),实际执行的其实是由ts生成的js代码。typescript中文官方学习资料 Node.js:Node.js是一个电脑命令行环境下执行js的运行环境,在我理解Node.js和js语言的关系类似于.net和c#的关系。为了将ts生...
5.3 puerts(普洱TS) git地址:https://github.com/Tencent/puerts puerts解决方案: 内置一个JavaScript/TypeScript解释器,解释执行TypeScript代码。 强大的生态 引入Node.js以及JavaScript生态众多的库和工具链,结合专业商业引擎的渲染能力,快速打造游戏。 拥有静态检查的脚本 相比游戏领域常用的lua脚本,TypeScript的静态类型...
string content = ts.text; StreamWriter sw = info.CreateText(); sw.Write(content); sw.Close(); sw.Dispose(); //result.text = "添加Xml文件陈宫"; } // else result.text = "已存在Xml文件"; } / / 功能:通过不同的平台,找到配置文件位置 / 准备修改...
WHAT - 普洱TS是什么? PuerTS是 Unity/Unreal/Dotnet 下的TypeScript编程解决方案 提供了一个JavaScript运行时 提供TypeScript声明文件生成能力,易于通过TypeScript访问宿主引擎, WHY - 为什么我该用普洱TS? JavaScript生态有众多的库和工具链,结合专业商业引擎的渲染能力,快速打造游戏 ...