Scripts inside an Editor folder will not be included in your game's build. They are only used in the Unity Editor. You can have multiple Editor folders throughout your project. Note: An Editor folder not located in another special folder can be placed/nested anywhere in the project. However...
Scripts inside an Editor folder will not be included in your game's build. They are only used in the Unity Editor. You can have multiple Editor folders throughout your project. Note: An Editor folder not located in another special folder can be placed/nested anywhere in the project. However...
Unity工程根目录下,有三个特殊文件夹:Assets、Library、ProjectSettings Assets Unity工程中所用到的所有Asset都放在该文件夹中,是资源文件的根目录,很多API都是基于这个文件目录的,查找目录都需要带上Assets,比如AssetDatabase。 Library Unity会把Asset下支持的资源导入成自身识别的格式,以及编译代码成为DLL文件,都放在L...
editor 文件夹可以放置在 assets 目录中的任意子目录中。 Gizmos 标识目录 gizmos 允许你将一些图标添加到场景中,作为一些辅助标示,比如可以标示出一些正常情况下看不见的线或点,使用 gizmos.drawicon 方法可以在场景中绘制图标用来做一些特殊的标记,当然前提是你得将图标放到 gizmos 文件夹中,这样 drawicon 方法才能...
Unity Assets目录下的特殊文件夹の用途 1、隐藏文件夹 以.开头的文件夹会被Unity忽略。在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译。也不会出现在Project视图中。 2、Standard Assets 在这个文件夹中的脚本最先被编译。这个文件夹中的脚本会被导出到Assembly-CSharp-firstpass, Assembly-UnityScript-firstpass ...
这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹。 1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。比如目录:/xxx/xxx/Editor 和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以。Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时使用。一般...
一、几个特殊文件夹介绍 1. Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。比如目录:/xxx/xxx/Editor 和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以。Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时使用。一般呢会把一些工具类的...
1、特殊文件夹 Unity工程根目录下,有三个特殊文件夹:Assets、Library、ProjectSettings 1-AssetUnity 工程中所用到的任何类型资源都放在该文件夹中,是资源文件的根目录。很多API都是基于这个文件目录的,查找目录都需要带上Assets,比如 AssetDatabase。2-LibraryUnity 会把Asset下支持的资源导入成自身识别的格式,以及编...
Plugins文件夹必须是Assets文件夹的直接子目录 Gizmos Unity可以使用Gizmos类在Scene面板中绘制图像来显示设计细节,其中Gizmos.DrawIcon函数可以在场景窗口中绘制一个图标以标记特殊的对象和位置,而该函数所使用的图像文件位于Gizmos文件夹中 StreamingsAssets ...
符合标准的安全模型:Unity Catalog 的安全模型基于标准 ANSI SQL,并允许管理员使用熟悉的语法在其现有数据湖中授予目录、架构(也称为数据库)、表和视图级别的权限。 内置审核和世系:Unity Catalog 可自动捕获记录数据访问的用户级审核日志。 Unity Catalog 还会捕获世系数据,用于跟踪在所有语言中创建和使用数据资产的方...