进来就加载 canvas ,回显到页面,然后点击保存按钮到手机相册上,现在遇到的问题浏览器切换h5页面,在切换 IOS 手机屏幕,或者到其他屏幕,canvasCtx.drawImage('/static/img/codeImg.jpg', 0, 420, 375, 120)跟canvasCtx.setFillStyle('#f3af1e') 没有铺满,请问大佬们,如何修改这段代码,还有点击保存海报图片,用了...
由于涂鸦实时性要求较高,图形不规则且连贯,需要使用canvas进行实时绘制 在图片容器内创建一个canvas,canvas大小为图片容器大小 涂鸦时直接在canvas上绘制即可(具体绘制过程的代码就不贴了,可在git当中查看) 保存时需导出该涂鸦图片,使用保存用的canvas绘制这两张图片,先绘制原图,再绘制涂鸦,导出即可 四、图形 在图片容...
在不同的平台上(如H5、小程序、App),保存图片到相册的API可能有所不同,请根据实际平台选择相应的API。 绘制canvas时,注意单位的适配,确保在不同设备上都能正确显示。 通过以上步骤,你可以在uni-app项目中实现canvas生成图片并保存或分享的功能。
先使用 uni.createCanvasContext('canvass', this) ,获取绘图上下文,然后使用uni.createSelectorQuery().in(this).select('#canvass').boundingClientRect()获取canvas元素宽高,注意,这里的单位是px 第三步:将生成的canvas图片,转为真实图片-地址 使用uni.canvasToTempFilePath()方法生成图片,详细见官网uni.canvasT...
1、二维码使用weapp-qrcode插件生成(canvas) 2、访客信息绘制到背景canvas上 3、最后,将二维码的canvas合并到背景canvas上。 js 部分: listOwnerVisit(_objData).then((_visits) =>{ _that.visitInfo= _visits.visits[0]; // 以上为获取数据接口
这两天在做一个投票分享页的功能,产品上需要做一个生成海报的功能,说白了就是将一个弹窗页生成一张图片,供用户保存下载并且分享。原先找了好多插件,uniapp插件市场上一大堆,各种使用canvas绘制出一个海报的插件,层出不穷,感觉都挺复杂的,用起来也不是很方便,后来就想到了,能不能有一个工具,能把html转换为canva...
avatarurl_heigth/2+avatarurl_y,avatarurl_width/2,0,Math.PI*2,false)context.clip()context.drawImage(base64_avatar,avatarurl_x,avatarurl_y,avatarurl_width,avatarurl_heigth)context.restore()// 保存画布,生成图片指定大小的图片,并返回图片路径// 有个坑 : H5端 Canvas 内绘制的图像需要支持跨域访问才能...
Uniapp 小程序开发 Canvas 画布 生成图片 调用 ctx.draw 无反应 回调不执行 解决方法 页面分享是写在一个组件里面,ctx.draw 不执行(无绘制),ctx.draw 中完成回调不执行。但是在 H5 中可以很好的运行。仔细翻看文档发现:文档中明确说明,在组建中使用,创建 Canvas 画布上下文的时候需要传入 this 。Object ...
1、获取图片宽度、高度,并重置图片的宽度和高度;这里只用图片的宽度来做判断。下面代码只是一些代码片段。 2、使用canvas重新绘制图片。 3、生成文件,然后下载文件,并获取...
前端框架使用的是uni-app方便打包成H5和小程序 实现方案是拿到后端返回的数据后,利用canvas画布把各个数据拼在一起并且生成一张图片 主要的参数有:背景图、商品图、二维码、价格、原价、标题 首先拿到产品图和二维码之后需要把它们下载下来用uni-app的api就可以 ...