在uni-app中使用canvas生成图片并保存或分享,可以遵循以下步骤来实现: 1. 创建uniapp项目并添加canvas组件 首先,你需要在你的.vue页面的模板部分添加一个<canvas>组件,并为其指定一个唯一的canvas-id,以便后续操作。 html <template> <view> <canvas canvas-id="myCanvas" style="wid...
1//4.把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片2tempFileImage() {3let that =this4uni.canvasToTempFilePath({5canvasId: 'shareCanvas',6success: (res) =>{7console.log(res, 'tempFileImage')8uni.hideLoading()9//保存当前绘制图片10that.savePic(res.tempFilePath)11},12fail:function(err)...
useCORS:true,//支持跨域 // scale: 2, // 设置生成图片的像素比例,默认是1,如果生成的图片模糊的话可以开启该配置项 }).then((canvas) => { // 生成成功 console.log("生成成功") // html2canvas 生成成功的图片链接需要转成 base64位的url ownerInstance.callMethod('receiveRenderData', canvas.toData...
先使用 uni.createCanvasContext('canvass', this) ,获取绘图上下文,然后使用uni.createSelectorQuery().in(this).select('#canvass').boundingClientRect()获取canvas元素宽高,注意,这里的单位是px 第三步:将生成的canvas图片,转为真实图片-地址 使用uni.canvasToTempFilePath()方法生成图片,详细见官网uni.canvasT...
第一步:先定义一个canvas标签,如下。 第二步:获取图片在view中的高度和宽度,uni获取高度和宽度的方法,如下。 response中就会返回一个指定的标签的宽高,还有...
<template><viewclass="content margin"><image:src="shareImage"class="share-image"mode="aspectFit"></image><canvasdrawer:painting="painting"class="canvasdrawer"@getImage="eventGetImage"/><text>选择海报背景图片 最好为高600 宽375</text><button@click="fnChooseImg()">选择图片</button><viewclass...
由于js的异步问题,如果图片较大或者多个图片的情况下,会有这边还没加载完,canvas就已经绘制完了的情况,所以这里将其优化下。 // 首先封装constgetImageInfo=(url:string):Promise<string>=>{returnnewPromise((req,rej)=>{uni.getImageInfo({src:url,success:(res)=>{req(res.path)}})})}// 调用constgen...
于此同时呢,也在微信小程序官方文档中找到了对应的生成图片的方案——wxml-to-canvas。经过一番官网文档的研究之后发现,此方案也只是支持wxml的原声小程序canvas图片生成。而我们项目是uni-app的vue文件,还是无法实现此功能。 然而在频繁网络搜索刷文档之后,不经意间找到了一款迄今为止Fork为0,star为0...
Uniapp 小程序开发 Canvas 画布 生成图片 调用 ctx.draw 无反应 回调不执行 解决方法 页面分享是写在一个组件里面,ctx.draw 不执行(无绘制),ctx.draw 中完成回调不执行。但是在 H5 中可以很好的运行。仔细翻看文档发现:文档中明确说明,在组建中使用,创建 Canvas 画布上下文的时候需要传入 this 。Object ...
尝试方案:使用html-to-canvas,问题:小程序不允许操作dom,也无法获取dom标签,只能通过wx.createSelectorQuery()获取dom信息。 微信小程序官方解决方案:wxml-to-canvas。问题:只支持wxml的原生小程序canvas图片生成,相关配置也是原生小程序的配置。 解决方案: