_this.ctx.setFillStyle('#545a7a'); //canvas背景颜色 _this.ctx.fillRect(0, 0, _this.canvasW, _this.canvasH); //canvas画布大小 二、画布绘制文字 画布绘制完成后就需要我们把海报需要的元素绘制到画布上,第一步:添加店铺名称,ShopName为定义的店铺名称或者说推广人名称,店铺名称,店铺名称显示使用文字...
在uniapp中使用canvas进行绘制是一个常见的需求,它允许你在页面上绘制图形、图像、文本等。下面我将按照你的提示,分点回答你的问题,并包含相关的代码片段。 1. 理解uniapp canvas的基本概念和用途 uniapp的canvas是一个用于在屏幕上绘制图形的画布,它提供了丰富的API来绘制各种形状、图像和文本。canvas的用途非常广...
首先,针对canvasCtx.drawImage和canvasCtx.setFillStyle没有铺满的问题,这通常是由于canvas元素的尺寸与绘制内容的尺寸不一致或者绘制代码本身的问题。由于你的canvas元素设置了rpx单位,但绘制代码使用的是px单位,这可能导致在不同屏幕尺寸下显示不一致。 为了解决这个问题,你应该: 使用相同的单位:在绘制内容时,确保使用与...
绘画海报,我使用的是uniapp的canvas进行要求绘制,https://uniapp.dcloud.net.cn/component/canvas.html#canvas ① 这是我需要将canvas放置的位置 必须包含canvas-id、id这个两个属性【最好两个属性名取一致】,绘制的时候是根据它来查找 1 2 3 4 5 <!-- 点击分享的弹出层 --> <viewclass="share-popup"v...
// 绘制需要延迟,不然第一次加载为空白 setTimeout(() => { uni.canvasToTempFilePath({ // 将生成的canvas图片,转为真实图片-地址 x: 0, y: 0, canvasId: "canvass", success: res => { uni.hideLoading(); this.imgAddRess = res.tempFilePath ...
canvas中圆的起点都是从三点钟顺时针方向开始的,后面需要用到旋转来调整到快要到九点钟开始画圆ctx.rotate(旋转角度 * Math.PI / 180) image.png 405da8af391e8ab3d1d8c356a2e4325.jpg image.png 全部代码 <template><view><viewclass="content"style="position: relative;width:70vw;height:70vw"><canvas...
(1)第一个关键就是理解canvas的绘制核心原理。 主要就是以路径为基础工作。 CanvasContext.beginPath 开始创建一个路径,需要调用fill或者stroke才会使用路径进行填充或描边。 那么有begin,必然有end,我的理解就是fill或者storke以及类似这两个函数的作用的都是可以有类似end的效果。
_this.ctx.fillRect(0, 0, _this.canvasW, _this.canvasH); //canvas画布⼤⼩ ⼆、画布绘制⽂字 画布绘制完成后就需要我们把海报需要的元素绘制到画布上,第⼀步:添加店铺名称,ShopName为定义的店铺名称或者说推⼴⼈名称,店铺名称,店铺名称显⽰使⽤⽂字处理:⽂字排列⽅式包含:1、...
//绘制canvas <canvas style="width: 280px;height:380px" canvas-id="activityCode" ></canvas> //下面两个方法是将base64图片转换成临时地址 function removeSave(FILE_BASE_NAME = 'tmp_base64src', format = 'jpg') { return new Promise((resolve) => { ...
第二点: 绘制二维码时,二维码样式可能会出现偏差,绘制不全问题,解决方案: 首先canvas 设置width,height时需要带px单位,rpx不认。 其次,canvas标签设置width,height跟绘制时设置width,height要保持一致,例如都是width:200,height:200这种 5.qrcode.js文件主要内容如下 ...