在使用UniApp开发H5页面时,如果你想将一个canvas元素转换为图片并保存到手机上,你可以使用以下方法: 首先,确保你的canvas元素有一个唯一的ID,以便可以通过该ID访问它。例如,你可以将canvas元素的ID设置为"myCanvas"。 然后,你可以使用以下代码来捕获canvas的内容并将其转换为图片: // 获取canvas元素 var canvas =...
clickTab(_index) {this.currentIndex =_index;this.createCanvas(); },/*上传头像*/uploadFile(e) {//调用实例的chooseImg方法,拉起图片选择界面,待图片选择完毕后直接进入图片截取界面this.$refs.gmyImgCropper.chooseImage(e); },//裁剪图片的临时路径getImg(e) {this.chooseImg =e;this.createCanvas(); ...
canvas画布 的 style 属性中的width和height 做数据绑定, 宽带为当前使用者手机的宽度, 高度为手机宽度 * 1.77, 维持背景图的宽高比例 三。 由于目前H5端不支持saveImageToPhotosAlbum直接保存至图库的接口,所以H5端使用长按图片保存至手机的方法 四。 由于canvas画布不可以长按保存,所以针对H5端在页面布局上添加一...
进来就加载 canvas ,回显到页面,然后点击保存按钮到手机相册上,现在遇到的问题浏览器切换h5页面,在切换 IOS 手机屏幕,或者到其他屏幕,canvasCtx.drawImage('/static/img/codeImg.jpg', 0, 420, 375, 120)跟canvasCtx.setFillStyle('#f3af1e') 没有铺满,请问大佬们,如何修改这段代码,还有点击保存海报图片,用了...
1、获取图片宽度、高度,并重置图片的宽度和高度;这里只用图片的宽度来做判断。下面代码只是一些代码片段。 2、使用canvas重新绘制图片。 3、生成文件,然后下载文件,并获取...
http://jessibuca.monibuca.com/使用的是webview内嵌H5页面,由于小程序不支持Jessibuca自带的截图,所以就自己写了截图事件。大概思路就是,在H5页面通过html2canvas进行截图,将截图的数据通过 wx.miniProgram.navigateTo的地址传值到小程序页面;最后在小程序base64转码保存手机相册。
踩的坑 下载 npminstall --savehtml2canvas 引入 import html2canvas from "html2canvas"; uniapp打包成...
isCanvasToTempFilePath:把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片,并返回文件临时路径。 custom-style:自定义样式 success:生成图片成功,这是一个监听函数,无需触发条件,可以直接得到生成图片的路径 这里的: path:是接受生成图片路径的变量 poster:对应页面中的board绑定的变量,用来绘制图片 ...
uni.canvasToTempFilePath({ // 保存canvas为图片 canvasId: 'imgcanvas', quality: 1, width: that.canvasW, height: that.canvasH, destWidth: that.canvasW, destHeight: that.canvasH, complete: (res) => { // 在H5平台下,tempFilePath 为 base64, ...