进来就加载 canvas ,回显到页面,然后点击保存按钮到手机相册上,现在遇到的问题浏览器切换h5页面,在切换 IOS 手机屏幕,或者到其他屏幕,canvasCtx.drawImage('/static/img/codeImg.jpg', 0, 420, 375, 120)跟canvasCtx.setFillStyle('#f3af1e') 没有铺满,请问大佬们,如何修改这段代码,还有点击保存海报图片,用了...
4.把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片 1//4.把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片2tempFileImage() {3let that =this4uni.canvasToTempFilePath({5canvasId: 'shareCanvas',6success: (res) =>{7console.log(res, 'tempFileImage')8uni.hideLoading()9//保存当前绘制图片10that.sav...
<canvas :style="'height:'+imgheight+'px;width:'+imgwidth+'px'" class="canvas" canvas-id="poster2"></canvas> </swiper-item> <swiper-item> <canvas :style="'height:'+imgheight+'px;width:'+imgwidth+'px'" class="canvas" canvas-id="poster3"></canvas> </swiper-item> </block> <...
在uni-app中,将canvas内容保存为图片是一个常见的需求。以下是分步骤的详细指南,帮助你实现这一功能: 1. 在uniapp中创建一个canvas元素并绘制内容 首先,你需要在页面的模板部分定义一个canvas元素,并为其设置一个唯一的canvas-id,以便在JavaScript代码中引用它。例如: html <template> <view> <...
1.先写入canvas组件 2.在methods中写入方法,并在onReady中调用绘制文本的方法 onReady() { this.capture() }, methods: { capture() { // canvas绘制文本 const ctx = uni.createCanvasContext('secondCanvas',this) // canvas布局 ctx.setFontSize(20) ...
第一步:先定义一个canvas标签,如下。 第二步:获取图片在view中的高度和宽度,uni获取高度和宽度的方法,如下。 response中就会返回一个指定的标签的宽高,还有...
<canvas :style="'height:'+imgheight+'px;width:'+imgwidth+'px'" class="canvas" canvas-id="poster5"></canvas> </swiper-item> </block> </swiper> <view class="download f30" @click="download" v-if="cansave">保存图片</view>
需求 在canvas插入图片当做背景图 在图片上进行涂鸦、图画 可以更换画笔粗细、颜色 可以实现撤销上一步操作 最后可以同图片一起保存至本地相册或者上传至服务器 功能注意点 ...
uni.canvasToTempFilePath({ //将canvas生成图片 canvasId: 'gameCanvas', x: 0, y: 0, width: imageWidth, height: imageHeight, destWidth: imageWidth, //截取canvas的宽度 destHeight: imageHeight, //截取canvas的高度 success: function(res) { ...
ctx.fillText('已预付', _strX +20,440)//绘制微信二维码ctx.drawImage(this.hello,208,370,120,120)//二维码ctx.draw(false, () =>{//返回canvas图片信息uni.canvasToTempFilePath({ canvasId:'canvasID', success: (res)=>{this.imgUrl =res.tempFilePath//console.log(res.tempFilePath)}, ...