UE4游戏开发实践-level sequence制作过场动画, 视频播放量 351、弹幕量 0、点赞数 0、投硬币枚数 0、收藏人数 0、转发人数 0, 视频作者 Happy_eleven, 作者简介 Game Designer,相关视频:UE4游戏开发实践-角色状态机输入,UE4游戏开发实践-材质的渐变与缩放,UE4游戏开发实
CameraActor --> Camera Options --> Constrain Aspect Ratio, 取消掉即可。如图: 参考资料 [Matinee] How to disable black borders when using a camera sequence? 本文收录于:[目录] UE TA 的常用蓝图…
4. 停止播放seq SequencePlayer->Stop(); 5.获得seq播放时长(资源如果是几个seq组合的则无法获取到正确时长) SequencePlayer->GetLength() 6. 需要用到的头文件,需要在Project.Build.cs文件中添加 #include "MovieSceneSequencePlayer.h" #include "LevelSequence/Public/LevelSequencePlayer.h" #include "LevelSe...
1打开UE4的插件面板,查找sequence,找到下图中的插件,确保插件是打开的勾选状态。 2在场景里添加一个EmptyActor,在这个actor的属性面板点击 Blueprint/Add Script按钮,在弹出的面板里搜索sequence 添加 LevelSequenceAtor 组件 3在弹出的面板上点击 Add Component 搜索sequence 找到并添加Acor sequence功能。 4在ActorSeque...
可生成物:Sequencer允许将Actor转换为可生成物,在需要时产生,提高资产复用性。与蓝图通信:在蓝图中播放LevelSequence,实现动画与游戏逻辑的集成,通过事件轨道触发事件。### 其他高级功能 动画混合与Sequencer录制功能:Sequencer提供动画混合能力,并支持动画录制,便于创建和编辑动态内容。本文旨在提供...
创建Sequence 播放器 ULevelSequencePlayer::CreateLevelSequencePlayer // 蓝图中调用 Worl…阅读全文 赞同13 17 条评论 分享收藏 UE4 SequencerTrack 创建自己的轨道(一) 前言: Sequencer 是UE4一个非常重要的功能,可能用他做出非常好的过场动画,并且提供了非常好的扩展功能,由于项目需求需要...
LevelSequence在UE4中分为运行时Runtime和编辑器Editor两部分。Runtime中,主要文件位于/Runtime/MovieScene和/Runtime/MovieSceneTracks文件夹下,包括了LevelSequence资产在关卡中的组成形式和播放设置。在Editor中,文件位于/Editor/Sequencer文件夹下,包含了Sequence的组成部分和通用方法。每个ALevelSequence...
.bmp Sequence [8bit]:此选项将电影输出为 .bmp 图像序列。像素值限制在 [0-1] 范围内,这意味着...
ULevelSequencePlayer作为播放控制器,由ALevelSequenceActor的Tick更新,具有指定对象在World和Sublevel中的功能,还包含用于时间控制的FMovieSceneTimeController。UMovieSceneTrack作为底层架构,由UMovieSceneSections组成,每个Section封装了Section的帧范围和对应Channel的数据。序列的Eval过程涉及EvalTemplate和...