1、文件类相关快捷键(可通过键盘操作实现)新建文件 【Ctrl】+【N】打开文件 【Ctrl】+【O】储存文件 【Ctrl】+【S】 2、选择操作类相关快捷键(可通过键盘操作实现)全部选择 【Ctrl】+【A】复制 【Ctrl】+【C】粘贴 【Ctrl】+【V】剪切 【Ctrl】+【X】查找 【Ctrl】+【F】回退 【Ctrl】+【Z】更改...
内容浏览器:【Ctrl】+【Shift】+【F】物体信息选择:【Ctrl】+【B】引用查看器:【Alt】+【Shift】+【R】内存与统计数据查看:【Alt】+【Shift】+【M】与【Shift】+【L】fps显示:【Ctrl】+【Shift】+【H】光照贴图密度调整:【Alt】+【0】显示线框与光照设置:【Alt】+【2】、【Alt】+【...
除此之外,还有一些其他快捷键,如【F9】切换断点,【Ctrl】+【Shift】+【F】打开内容浏览器,【Ctrl】+【B】在内容浏览器中选择物体信息,【Alt】+【Shift】+【R】开启引用查看器,【Alt】+【Shift】+【M】显示内存占用情况,【Shift】+【L】显示统计数据,【Ctrl】+【Shift】+【H】查看fps,以...
4. Ctrl + O:打开已有材质; 5. Ctrl + Shift + V:打开或关闭预览窗口; 6. Ctrl + W:关闭当前材质; 7. Ctrl + G:将选定节点打包成一个组节点; 8. Ctrl + Shift + G:取消节点组; 9. Ctrl + D:复制选定节点; 10. Ctrl + Shift + D:删除选定节点; 11. Ctrl + L:创建节点的实例; 12. ...
Alt+Shift+L:在解决方案目录里定位当前文件 类/函数定义相关的导航快捷键: F12:找到定义(Definition)/使用(Usage) Shift+F12:查找使用(Usage) 快速展示使用的浮窗 Alt+Shift+F12:快速展示使用(Usage) Ctrl+F12:查找实现(Implementation) Ctrl+Shift+F11:找到类型声明(Type Declaration) ...
(1)Ctrl + M:网格; (2)Ctrl + L:材质; (3)Ctrl + K:灯光; (4)Ctrl + V:体积; (5)Ctrl + F:表情系统。 此外,UE4中也有一些快捷操作,比如将物体移动到某个位置,对其进行缩放或者旋转,可以使用快捷键“W”“E”“R”来实现,这样可以大大提高我们的效率。
Ctrl+鼠标左键选中引脚然后移动:更换引脚连接;Alt+鼠标左键点击引脚:断开引脚;双击连线:创建中间点。二、材质快捷键 快速调整材质属性。1、2、3、4:快速创建1、2、3、4维向量;L+左键:创建lerp节点;I+左键:创建if节点;P+左键:创建panner节点;U+左键:创建坐标节点;F+左键:创建材质...
Ctrl+R: 实时 Shift+L:显示统计数据 Ctrl+Shift+H: 显示fps Alt+4: 带光照 Alt+3: 不带光照 (我的版本4.27.2 是取消线框模式) Alt+2: 显示线框 Alt+6: 仅光照 Alt+0: 光照贴图密度 F: 聚焦选中项 Shift+1: 模式下放置物体 Shift+2:...
Shift+L: 显示统计数据 Ctrl+Shift+H: 显示fps Alt+4: 带光照 Alt+3: 不带光照 (我的版本4.27.2 是取消线框模式) Alt+2: 显示线框 Alt+6: 仅光照 Alt+0: 光照贴图密度 F: 聚焦选中项 Shift+1: 模式下放置物体 Shift+2: 描画 Shift+3: 地貌 ...
Ctrl + LMB Add / Remove actor under cursor to selection. Shift + LMB Add actor under cursor to selection. ESC Clears selection. TILDE Toggles command console. Perspective RMB + Drag Forward / Backward Rotate camera up / down. RMB + Drag Left / Right Rotate camera left / right. ( RMB ...