步骤1.使用系统文件检查器扫描损坏的文件 系统文件检查器 (SFC) 是一个 Windows 内置工具,用于识别和修复损坏的系统文件。 1) 在键盘上,同时按 Windows 徽标键和 R 以打开运行框。键入cmd并按Ctrl+Shift+Enter以管理员身份运行命令提示符。 当系统提示您允许更改您的设备时,单击是。 2)在命令提示符中,键入以...
(UE_BUILD_SHIPPING && WITH_EDITOR)// Release the mutex in the error case to ensure subsequent runs don't find it.ReleaseNamedMutex();#endif// Crashed.ErrorLevel=1;if(GError){GError->HandleError();}LaunchStaticShutdownAfterError();FPlatformMallocCrash::Get().PrintPoolsUsage();FPlatformMisc...
第二,我找到游戏绝地根目录下的报错文件夹,就是弹框的那个,F:\steam\steamapps\common\PUBG\TslGame\Binaries\ThirdParty\BroCrashReporterBroCrashReporter。exe这个点右键属性。兼容模式我选的WIN 8运行 打勾。然后下面有个管理员身份运行次程序打勾。 目前为止 打完一把没闪退 时间延长了。PS 我是WIN 10系统 ...
虚幻引擎的业务逻辑开发基本上都是用C++/蓝图,当因为项目代码写的不好遇到Crash等问题时,如果不了解Native程序和引擎底层的一些机制,相比用C#开发业务的Unity或其他完全基于脚本虚拟机的游戏确实要难处理一些。…
《逃离后室》d3d崩溃UE4crash修复Dotauper 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多 2125 0 04:39 App 可能最刺激最长LEVEL!全流程速通 1183 3 03:01 App 妈妈说我只能玩3分钟后室(2) 我: 2.0万 11 03:31 App 逃离后室羽毛修改器 823 2 01:40 App 笑魇:自助餐???【奔跑穿越后室】...
确保你的 UE4 项目已经配置好崩溃报告。进入项目的设置界面,找到Packaging选项,勾选Use Crash Reporter。这个设置允许在应用崩溃时自动生成崩溃报告。 步骤2: 捕获崩溃信息 在代码中,我们需要实现自定义的崩溃处理逻辑。可以在主类中添加如下代码: voidMyGameMode::BeginPlay(){Super::BeginPlay();// 注册崩溃处理FPla...
当游戏崩溃时,开发者必须想要定位哪一行代码崩溃了,以及崩溃发生时内存是什么。在错觉引擎中,这项工作是由引擎自动完成的。引擎会将崩溃的转储文件保存在Saved/ crash下。编辑器的位置。 游戏包在运行时的位置是相似的。PC版本在游戏目录下,Android版本在Android/data/(游戏包名)/下,iOS版本在应用对应的Documents目录...
ntdll.dll!UnknownFunction (0x000000007738a561) + 0 bytes [UnknownFile:0]Crash in runnable thread OnlineAsyncTaskThreadSteam 送TA礼物 1楼2018-11-04 14:16回复 少爷很疯癫 双嵴龙 3 之前还可以联机 现在进一个服务器就提示一次 2楼2018-11-04 14:18 收起回复 ...
解决方法三:释放电脑的运行内存 如果玩家们电脑的内存占用太满,也可能会导致游戏无法正常运行,提示UE4 CRASH等各类报错,建议可以清空运行内存,或者加内存条。 以上就是小编为大家带来的关于传奇M国际服UE4 CRASH 报错、系统提示Unreal Engine 4 Crash Reporter的解决方案。