1.2 %d打印int,%f打印float,%s string 1.3 自定义 分类的名字 的log 2.输出字符串到屏幕上 三、FString 3.1 FString To FNames 3.2 FString To FText 3.3 FString To Array[uint8] 3.5 FString To const char * 3.6 FString To TCHAR* 3.7 FString To std::string 3.8 FString To JsonObject 3.9 FString...
FString to FText 互转 //FString to FText FText MyText = FText::FromString(Str1); //FText to FString 不可靠,在一些语言中存在损耗 FString MyString= MyText.ToString(); FString to int32 互转 //FString to int32 int32 TestInt = FCString::Atoi(*MyFString); //int32 to FString FString...
FString to FText 互转 //FString to FText FText MyText = FText::FromString(Str1); //FText to FString 不可靠,在一些语言中存在损耗 FString MyString= MyText.ToString(); FString to int32 互转 //FString to int32 int32 TestInt = FCString::Atoi(*MyFString); //int32 to FString FString...
a. FString类: ```cpp int32 MyInt = 42; FString MyString = FString::Printf(TEXT("%d"), MyInt); ``` `FString::Printf`方法允许你将其他类型的数据格式化为字符串。 这些只是一些常见的类型转换示例。在UE中,许多类型转换都依赖于提供的宏和函数,具体的转换方式可能会根据你的具体需求和数据类型而有...
FString string="string";FName fname=FName(*string);// FString 转 FNameTCHARtchar=*string;//FString 转 TChar*FText ftext=FText::FromString(string);//FString 转 FTextstd::stringcstring(TCHAR_TO_UTF8(*string));//FString 转 C++ stringFString numberString="1234.123";int32 strint=FCString...
FString的常用函数 // 填充NewString.Reset();NewString.AppendChar('A');for(inti=0;i<10;i++){NewString.AppendInt(i);}// 对比FString strA=TEXT("1234");FString strB=TEXT("1234");if(strA==strB){UE_LOG(TestLog,Warning,TEXT("strA == strB == %s"),*strA);}// 查找 返回索引int32...
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("%s"), *FVector::ZeroVector.ToString()); 除了各种类型能通过ToString转换为FString外,FString本身拥有一个静态方法用于转换浮点数FString::SanitizeFloat() 线框绘制# 方法非常多,这里就不一一列举了 通过控制台进行调试# ...
设计字体显示效果 Font mf = new Font(String 字体,int 风格,int 字号); 字体:T windows字体问题 这有很多种可能 1.字体库出问题,直接对系统盘下windows/fonts文件夹内的相关字体库进行替换,替换文件可以从别ue如何修改字符集? linux下查看和修改字符集一、查看服务器字符集1、查看当前服务器字符集2、查看服务...
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(int nkey,float fDisplayTime,FColor col,FString msg,bool Ontop,Fvector2D texScale); nKey:表示离你的屏幕坐标多少像素,默认填-1的位置 fDisplayTime:在屏幕上显示多久,单位是秒 col显示文字颜色 Msg:用于输出的文字内容,必须是UFT_8宽字符集的 ...
intno =001;string msg ="8933";// 函数指针声明 返回值 参数列表int(*Pfunc) (int, string);// 指向函数地址Pfunc = CreateSession; 1.3 通过函数指针调用函数 highlighter- cpp #include<iostream>usingnamespacestd;boolCreateResult(intid, string info){cout <<"id : "<< id <<", "<< info <<...