与typedef的兼容性: typedef在 C 和 C++ 中都可以使用,并且与旧版本兼容,适合需要兼容旧代码的场景。 using是 C++11 引入的新特性,只能在 C++11 及以上的版本中使用。 总结: typedef适合简单类型或需要兼容旧代码的场景;using则是现代 C++ 更推荐的类型别名定义方式,尤其是在复杂类型和模板定义中更具优势。
using LengthType = int; typedef int LengthType; 在这两种情况下,`LengthType`都是`int`的别名。 不同点 语法:`using`的语法通常被认为更清晰和易读,尤其是在复杂的类型定义中。 // 使用using定义别名 using LengthType = int; // 使用typedef定义别名 typedef int LengthType; 模板别名:`using`可以用于...
1.导入命名空间,使命名空间内的所有变量名字在当前作用域内可见。 最常见的用法有: // 导入整个命名空间到当前作用域usingnamespacestd;// 只导入某个变量到当前作用域usingstd::cout; 2.在C++11中可以用using 为变量指定别名。 #define long long LL;usingLL=longlong;typedeflonglongLL; 这三种用法等价 3....
1.1 typedef与结构体的结合使用 typedef是C语言的一个关键字,用来给某个类型起个别名,也就是给C语...
p22_typedef与using是C++ 程序设计的第22集视频,该合集共计25集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
C++11中,typedef和using都用于创建别名,但它们在行为和语境上有所区别。typedef用于创建类型别名,定义新的类型标识符。例如:typedef int MyInt;。使用typedef后,可以使用"MyInt"代替原始的"int"类型。它创建了一个新的类型,并可以在整个程序中使用。using则不同,它不创建新类型,而是将已存在的标识...
若不是特别熟悉函数指针与typedef,第一眼还是很难指出FP其实是一个别名,代表着的是一个函数指针,而指向的这个函数返回类型是void,接受参数是int, const std::string&。 using FP =void(*) (int,conststd::string&); 1 这样就很明显了,一看FP就是一个别名。using的写法把别名的名字强制分离到了左边,而把别...
using namespace std; template<typename _Tp, typename _Alloc> class AA { typedef typename __gnu_cxx::__alloc_traits<_Alloc>::template rebind<_Tp>::other _Tp_alloc_type; }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 这里顺便说一下rebind前面为啥要放一个template,它是为了告诉编译器后面的<>是...
using[alias]=[original-type]; 用法如下: 代码语言:javascript 复制 using MyInt=int;using Map=std::map<std::string,std::vector<std::string>>;MyInt a=3;Map m; 从上述示例看出,无论是使用typedef还是using都创建一个类型别名,他们的使用方式是一样的。也就是说到目前为止,看起来 typedef 和用法是相同...
定义类型别名有2种方法:(1)typedef关键字(2)using关键字 int: double: string: 类: 引用: 指针: 这么多例子看来,使用typedef和...