一个是用 using T = int (*)(int, int); 声明函数指针比用 typedef int (*T)(int, int); 更清楚。其次是 typedef 不能使用模板别名形式。第三是公开 C API 需要在公共标头中 typedef。 原文由 marski 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议 ...
typedef std::vector<int> intvec; using intvec = std::vector<int>; //这两个写法是等价的 1. 2. 1 2 这个还不是很明显的优势,在来看一个列子: typedef void (*FP) (int, const std::string&); 1. 1 若不是特别熟悉函数指针与typedef,第一眼还是很难指出FP其实是一个别名,代表着的是一个函数...
【第三步】:typedef void (*PFUNA)(int a);——— 在语句开头加上typedef关键字,PFUNA就是我们定义的新类型 C++11:using PFUNA=void(*)(int a)表示一个函数指针 特别强调:上述两个示例,仅仅为了演示 typedef 的用法步骤,便于新手记忆 typedef 的用法。在实际编写代码时,只有“第三步”对应的语句会写入代码...
从上面的分析可以看出,typedef在C语言和C++中的主要区别在于应用场合的不同。在C语言中,typedef主要用于简化结构体和函数指针等复杂数据类型的声明;而在C++中,除了这些基本用法外,typedef还被广泛应用于模板类型和类类型的别名定义。 但需要注意的是,无论是C语言还是C++,typedef都只是一个“别名”工具,它不会改变原...
typedef 用以给数据类型取别名。 virtual 声明虚基类或虚函数。具有虚基类或虚函数的类是多态类(polymorphic class),需要运行时提供支持来判断成员函数调用分派到的具体类型。 typeid 返回指针或引用所指对象的实际类型。 typeid是操作符,不是函数。 typename 告诉编译器是一个类型,不是一个成员。 用在模板定义里,标...
从上面的对比中可以发现,C++11 的 using 别名语法比 typedef 更加清晰。因为 typedef 的别名语法本质上类似一种解方程的思路。而 using 语法通过赋值来定义别名,和我们平时的思考方式一致。 下面再通过一个对比示例,看看新的 using 语法是如何定义模板别名的。
typedef char* PCHAR; // 一般用大写 PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针 虽然: char *pa, *pb; 也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省事。 用途二: 用在旧的C的代码中(具体多旧没有查),帮助struct。以前的代码中,声明struct新...
c/c++的typedef/using类型别名 久而久之,发现c/c++的typedef给类型自定义别名的语法糖就保证设计的一致性而言,确实是个相当不错的特性,跟oracle pl/sql的rowtype或type一样,可惜java、mysql均不支持。
#include <stdio.h> // 定义一个枚举,区分不同的类型 typedef enum { TYPE_INT, TYPE_FLOAT, TYPE_STRING } DataType; // 定义一个具体的message,用不同的字段来承载不同的类型数据。 union Message { int int_value; float float_value; char *str_value; // 此处用个指针代替,这样可以存储更多数据到...
来源一:Using typedef to Curb Miscreant Code Typedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用 typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮。 typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用 type...