typedef 为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字,这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。 typedef 本身是一种存储类的关键字,与 auto、extern、static、register 等关键字不能出现在同一个表达式中。 2 作用及用法 2.1 typedef的用法 使用typedef 定义新类型的方...
using FP = void (*) (int, const std::string&); 1. 1 这样就很明显了,一看FP就是一个别名。using的写法把别名的名字强制分离到了左边,而把别名指向的放在了右边,比较清晰,可读性比较好。比如: typedef std::string (Foo::* fooMemFnPtr) (const std::string&); using fooMemFnPtr = std::string...
我知道在 C++11 中我们现在可以使用 using 来编写类型别名,例如 typedef s: typedef int MyInt; 据我了解,相当于: using MyInt = int; 新语法源于努力表达“模板类型定义”: template< class T > using MyType = AnotherType< T, MyAllocatorType >; 但是,对于前两个非模板示例,标准中是否还有其他细微...
与之相比,using 后面总是立即跟随新标识符(Identifier),之后使用类似赋值的语法,把现有的类型(type-id)赋给新类型: 从上面的对比中可以发现,C++11 的 using 别名语法比 typedef 更加清晰。因为 typedef 的别名语法本质上类似一种解方程的思路。而 using 语法通过赋值来定义别名,和我们平时的思考方式一致。 下面再...
typedef int Int; 当然,也可以使用using: using Int=int; 可以看到,第二种可读性更高。 另外,using 在模板环境中会更加强大。 假设有一个模板参数是 int 的类 grid,那么可以这么做: using grid1=grid<1>; 那要声明一个指向返回 void,有一个 int 参数的函数的函数指针呢?
typedef 用以给数据类型取别名。 virtual 声明虚基类或虚函数。具有虚基类或虚函数的类是多态类(polymorphic class),需要运行时提供支持来判断成员函数调用分派到的具体类型。 typeid 返回指针或引用所指对象的实际类型。 typeid是操作符,不是函数。 typename 告诉编译器是一个类型,不是一个成员。 用在模板定义里,标...
在实际编程中,我们需要根据具体的语言特性和应用场景来灵活使用typedef(或在C++中使用using),以提高代码的可读性和可维护性。 在C语言和C++中,typedef是一个非常常用的关键字,用于为数据类型定义别名。尽管它在两种语言中都有相似的功能,但由于C++具有更丰富的类型系统,因此在实际应用中,typedef在两者间的使用存在...
c/c++的typedef/using类型别名 久而久之,发现c/c++的typedef给类型自定义别名的语法糖就保证设计的一致性而言,确实是个相当不错的特性,跟oracle pl/sql的rowtype或type一样,可惜java、mysql均不支持。
typedef:声明类型别名。 sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小。 inline: 内联函数用于取代宏定义,会在任何调用它的地方展开。 存储级别关键字 auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配。 static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。
如上using 声明,对于基类的每个构造函数,编译器都生成一个与之对应(形参列表完全相同)的派生类构造函数。生成如下类型构造函数: derived(parms) : base(args) { } using 指示 using 指示 使得某个特定命名空间中所有名字都可见,这样我们就无需再为它们添加任何前缀限定符了。如: ...