然后用下面的代码将所有的着色器物件与程序物件挂接: void glAttachObjectARB(GLhandleARB program, GLhandleARB shader); 其中program为程序物件,而shader为着色器物件。 然后使用下面的代码完成连接: void glLinkProgramARB(GLhandleARB program); 其中program为程序物件。 如何使用程序物件? 使用程序物件用到下面的...
百度试题 结果1 题目以下是OpenGL三角形绘制方式的是() A. GL_TRIANGLE_STRIP B. GL_TRIANGLE_FAN C. GL_TRIANGLES D. GL_TRIANGLELIST 相关知识点: 试题来源: 解析 ABC 反馈 收藏
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business card template from a strip from color triangles,站酷海洛,一站式正版视觉内容平台,站酷旗下品牌.授权内容包含正版商业图片、艺术插画、矢量、视频、音乐素材、字体等,已先后为阿里巴巴、京东、亚马逊、小米、联想、奥美、盛世长城、百度、360、招商银行、工商银
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