1. 安装和配置Vue 3项目环境 首先,确保你已经安装了Vue CLI。如果没有安装,可以通过以下命令进行安装: bash npm install -g @vue/cli 然后,使用Vue CLI创建一个新的Vue 3项目: bash vue create my-vue3-three-project 按照提示选择Vue 3作为项目版本。 2. 在Vue 3项目中安装three.js库 进入项目目录,...
"vue": "^3.2.47" "@antv/g2plot": "^2.4.29", "typescript": "^5.0.2", "vite": "^4.3.0", "@types/three": "^0.150.2", 一.搭建three场景 引入three,先初始化场景,相机,渲染器,光线,轨道控制器先打印一下three 看一下有没有输出,然后在搭建场景等… <template> </tempalte> ...
threejs在vue3中报错【TypeError: 'get' on proxy: property 'modelViewMatrix' is a read-only and non-configurable data property on the proxy target but the proxy did not return its actual value ...】 1. 将scene定义成全局变量. app.config.globalProperties.$scene = ''//mainjs中定义 import {...
先打印一下three看一下有没有输出,然后再搭建场景等… <template></tempalte>letscene=nullasany,//场景camera=nullasany,//相机renderer=nullasany,//渲染器controls=nullasany//轨道控制器import{onMounted,reactive}from'vue';import*asTHREEfrom'three';import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/controls/O...
vue3 + TS + three初始化搭建 这段时间一直在学习three,vue3 和TS 一直有了解但做项目都没有使用,趁着有时间,想着自己做个小demo检测所学成果。 安装three,@types/three,我使用vue创建项目,TS版本和three 不兼容,然后又下载的最新版本。 然后封装一个类,初始化场景,相机,控制器,渲染器,后期处理,以及加载...
在Vue3 中,可以创建一个组件来容纳 Three.js 场景。在组件的 mounted 钩子函数中,可以初始化 Three.js 场景,并添加物体、光线等。 在组件中引入 Three.js: 在Vue3 组件中,可以使用 import 语句引入 Three.js 库。然后,可以创建 Three.js 的场景、相机、渲染器等对象,并将它们添加到组件的 data 属性中。
Vue3 实现 Three.js粒子特效 效果 <template> </template> import { ref, onMounted, onUnmounted } from "vue"; import * as THREE from "three"; const amountX = ref(50); const amountY = ref(50); const color = ref("#e1b284"); ...
如何在Vue3里使用Three.js创建随鼠标旋转的粒子天空,Three.js是一个流行的JavaScript库,用于在网络浏览器中创建和渲染3D图形。本文介绍了用Three.js开发粒子天空的过程,可实现粒子在空间中随机分布、鼠标移动而旋转的效果。
vue3+three入门一 import* as THREE from 'three'; import {onMounted, ref} from"vue"; import { ArcballControls} from"three/examples/jsm/controls/ArcballControls"; const containerRef= ref(null) const width=ref() const height=ref() const
一、引言 本文将介绍如何在Vue3项目中集成ThreeJS,并加载外部gltf格式的3D模型,以打造更具视觉冲击力和立体感的数据大屏展示。 二、实践步骤 1. 项目初始化 首先,在Vue3项目中安装ThreeJS。使用npm或yarn进行安装: bash 代码解读 复制...