3 生成八大行星 八大行星按照与太阳之间的距离分为:水星, 金星, 地球, 火星, 木星, 土星, 天王星, 海王星 水星 金星 地球 火星 木星 土星 天王星 海王星 Step 1: 创建八大行星,实现行星自转 依照太阳的创建方法,依次创建八大行星,并实现行星自转 // 水星constinitMercury=() => {constgeometrys=newTHREE.Sphere...
1. 确保项目已初始化为npm项目 首先,确保你的Vue 3项目已经初始化为一个npm项目。如果还没有,你可以在项目根目录下运行以下命令来初始化: bash npm init -y 2. 安装Three.js 在项目根目录下运行以下npm命令来安装Three.js: bash npm install three 3. 在Vue 3项目中引入和使用Three.js 接下来,你需要...
先打印一下three看一下有没有输出,然后再搭建场景等… <template></tempalte>letscene=nullasany,//场景camera=nullasany,//相机renderer=nullasany,//渲染器controls=nullasany//轨道控制器import{onMounted,reactive}from'vue';import*asTHREEfrom'three';import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/controls/O...
这段时间一直在学习three,vue3 和TS 一直有了解但做项目都没有使用,趁着有时间,想着自己做个小demo检测所学成果。 安装three,@types/three,我使用vue创建项目,TS版本和three 不兼容,然后又下载的最新版本。 然后封装一个类,初始化场景,相机,控制器,渲染器,后期处理,以及加载模型和hdr资源的方法,需要注意是加载G...
在Vue3 中,可以创建一个组件来容纳 Three.js 场景。在组件的 mounted 钩子函数中,可以初始化 Three.js 场景,并添加物体、光线等。 在组件中引入 Three.js: 在Vue3 组件中,可以使用 import 语句引入 Three.js 库。然后,可以创建 Three.js 的场景、相机、渲染器等对象,并将它们添加到组件的 data 属性中。
Vue3 实现 Three.js粒子特效 效果 <template> </template> import { ref, onMounted, onUnmounted } from "vue"; import * as THREE from "three"; const amountX = ref(50); const amountY = ref(50); const color = ref("#e1b284"); ...
{// 加载成功后的回调函数model=gltf.scene;constbox=newTHREE.Box3().setFromObject(model);// 获取包围盒中心点constcenter=box.getCenter(newTHREE.Vector3());model.position.sub(center);// 将模型位置移到原点处// 将模型添加到父对象中modelContainer.add(model);scene.add(modelContainer);},(xhr)=...
vue3 项目 关注 1 概览 仓库 1 Issues Pull Requests 动态 成员 1 热门 template 初始框架 1 0 0 自定义精选项目 最多可选取 6 个公开仓库 还能勾选 6 个 组织介绍 组织介绍 请描述组织的定位/愿景 请附上组织宣传图 他们正在使用 这些公司或软件正在使用我们的开源软件: 如何加入 请发送...
vue3+three入门一 import* as THREE from 'three'; import {onMounted, ref} from"vue"; import { ArcballControls} from"three/examples/jsm/controls/ArcballControls"; const containerRef= ref(null) const width=ref() const height=ref() const
一、引言 本文将介绍如何在Vue3项目中集成ThreeJS,并加载外部gltf格式的3D模型,以打造更具视觉冲击力和立体感的数据大屏展示。 二、实践步骤 1. 项目初始化 首先,在Vue3项目中安装ThreeJS。使用npm或yarn进行安装: bash 代码解读 复制...