先打印一下three看一下有没有输出,然后再搭建场景等… <template></tempalte>letscene=nullasany,//场景camera=nullasany,//相机renderer=nullasany,//渲染器controls=nullasany//轨道控制器import{onMounted,reactive}from'vue';import*asTHREEfrom'three';import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/controls/O...
这段时间一直在学习three,vue3 和TS 一直有了解但做项目都没有使用,趁着有时间,想着自己做个小demo检测所学成果。 安装three,@types/three,我使用vue创建项目,TS版本和three 不兼容,然后又下载的最新版本。 然后封装一个类,初始化场景,相机,控制器,渲染器,后期处理,以及加载模型和hdr资源的方法,需要注意是加载G...
三、模型引入 javascript复制代码import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader";import{DRACOLoader}from'three/examples/jsm/loaders/DRACOLoader.js'constmodelContainer=newTHREE.Object3D();constloader=newGLTFLoader();constdracoLoader=newDRACOLoader()dracoLoader.setDecoderPath('./draco/')...
vue3项目引入threeJS预览3mf格式的3D模型 我使用的3d模型文件放在public文件夹里 (1)安装threejs npm install --save three (2) 创建容器 <template></template> (3)创建初始化函数,并在 onMounted生命周期函数里调用 import * as THREE from "three"; import { ThreeMFLoader } from "three/examples/jsm/...
在Vue3 中,可以创建一个组件来容纳 Three.js 场景。在组件的 mounted 钩子函数中,可以初始化 Three.js 场景,并添加物体、光线等。 在组件中引入 Three.js: 在Vue3 组件中,可以使用 import 语句引入 Three.js 库。然后,可以创建 Three.js 的场景、相机、渲染器等对象,并将它们添加到组件的 data 属性中。
1. 安装和配置Vue 3项目环境 首先,确保你已经安装了Vue CLI。如果没有安装,可以通过以下命令进行安装: bash npm install -g @vue/cli 然后,使用Vue CLI创建一个新的Vue 3项目: bash vue create my-vue3-three-project 按照提示选择Vue 3作为项目版本。 2. 在Vue 3项目中安装three.js库 进入项目目录,...
Vue3 实现 Three.js粒子特效 效果 <template> </template> import { ref, onMounted, onUnmounted } from "vue"; import * as THREE from "three"; const amountX = ref(50); const amountY = ref(50); const color = ref("#e1b284"); ...
vue3 types vue3 typeScript threejs 依赖安装 npm install three 1. 如果有用 typeScript 安装 npm install @types/three 1. 开始 建一个.vue文件 准备一个空的模板 我们需要给生成的canvas准备一个容器 <template> </template> 1. 2. 3. 引入Threejs依赖...
1、 安装three 2、npm安装轨道控件插件: 3、安装加载.obj和.mtl文件的插件: 4、 安装渲染器插件: 5、在我们要用得项目中引入three 注意会出现找不到...
vue3+three入门一 import* as THREE from 'three'; import {onMounted, ref} from"vue"; import { ArcballControls} from"three/examples/jsm/controls/ArcballControls"; const containerRef= ref(null) const width=ref() const height=ref() const