detach的问题 起因 是在群里有群友问这个问题,std::thread::detach 有什么作用? 解释 非常经典的日经问题,我无非就是回答: 从thread 对象分离执行线程,允许执行独立地持续。一旦该线程退出,则释放任何分配的资源。 反正就是不保证实现,也可以看看 POSIX 的说法: pthread_detach() 函数应该向实现表明,当线程终止时...
我们将 理解std::thread::join中的第2个示例代码,record 线程的执行由 join 改为 detach。 #include<iostream>#include<thread>#include<chrono>usingnamespacestd;usingnamespacestd::chrono;voidrecord(){// simulate expensive operationstd::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));cout<<"record ...
void detach(); 备注 在对detach的调用,对的后续调用 get_id 后返回 id。 如果与调用对象的线程不 joinable,具有 invalid_argument错误代码的函数引发 system_error。 如果与调用对象的线程是无效的,则 no_such_process错误代码的函数引发 system_error。 要求 **标头:**线程 **命名空间:**std 请参见 参考...
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c++并发编程之thread::join()和thread::detach() thread::join():阻塞当前线程,直至*this 所标识的线程完成其执行。*this 所标识的线程的完成同步于从join()的成功返回。 该方法简单暴力,主线程等待子进程期间什么都不能做。thread::join()会清理子线程相关的内存空间,此后thread object将不再和这个子线程相关...
在C++ 中,可以使用 `std::thread` 类创建一个线程,并通过 `detach()` 方法将线程分离。分离一个线程意味着该线程将在后台运行,不再受到主线程的控制。当线程分离后,主线程不再需要调用 `join()` 方法来等待该线程的结束。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何创建一个线程并将其分离: ```cpp #include ...
detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的...
detach() detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。当线程主函数执行完之后,线程就结束了,运行时库负责清理与该线程相关的资源。 当一个thread对象到达生命期终点而关联线程还没有结束时,则thread对象取消...
它应该只在相对较少的情况下使用。在main结束后运行线程不是一个好主意,如果没有与线程结束的正式同步...
理解C++中的`std::thread`的`detach`函数及其作用,需从线程生命周期和资源管理角度出发。在C++中,`std::thread`对象在析构时如果处于`joinable`状态,会调用`std::terminate()`导致程序立即退出。在第一个例子中,`detach`的使用看似不影响程序正常结束,这是因为函数执行时间短且在`main`函数结束时...