detach的问题 起因 是在群里有群友问这个问题,std::thread::detach 有什么作用? 解释 非常经典的日经问题,我无非就是回答: 从thread 对象分离执行线程,允许执行独立地持续。一旦该线程退出,则释放任何分配的资源。 反正就是不保证实现,也可以看看 POSIX 的说法: pthread_detach() 函数应该向实现表明,当线程终止时...
总结来说,`detach`函数的作用在于解除线程与`std::thread`对象的关联,让线程独立运行直至完成。在理解`detach`作用时,需关注线程的生命周期、与主线程的关联以及资源管理策略,确保程序的稳定性和资源的有效利用。
detach 方法 作用:将线程分离,使其在后台独立运行,不再与创建它的线程(通常是主线程)关联。 使用场景:当你不需要等待线程完成,且线程的生命周期与主线程无关时,可以使用 detach 方法。 示例代码: cpp #include <boost/thread/thread.hpp> #include <iostream> void threadFunction() { std::cou...
detach()的作用是将子线程和主线程的关联分离,也就是说detach()后子线程在后台独立继续运行,主线程无法再取得子线程的控制权,即使主线程结束,子线程未执行也不会结束。 当主线程结束时,由运行时库负责清理与子线程相关的资源。 应用例子:让一个文字处理应用同时编辑多个文档,让每个文档处理窗口拥有自己的线程,每个...
在C++多线程编程中,`std::thread::detach`是一个关键的概念。它的主要作用是使线程独立执行,而不等待调用它的线程。这是因为调用`detach`的线程不会因其他线程的执行而停滞,从而实现了线程间的解耦。理解`detach`的必要性,我们首先需要知道`std::thread::join`函数的作用。如果所有线程在`main`...
joinabe成员函数的作用在c++官方文档中是返回线程是否是可结合的。 可结合的意思就是,一个线程是否能够被执行Join或者是detch操作,因为相同的线程不能被join两次,也不能join完再进行detach,同理也不可以被detach两次,所以joinable函数就是判断是否能进行可结合。
`detach` 的核心功能在于让线程在启动后即刻独立运行,与调用它的线程无瓜葛。这样一来,线程可以与其他任何线程并行执行,实现高效并发。接下来,我们通过代码验证来直观展示 `detach` 的作用。我们将 `std::thread::join` 的示例代码中的 `join` 改为 `detach`,观察记录线程(`record`)在 UI ...
c++11中thread join和detach的区别 线程状态: 在一个线程的生存期内,可以在多种状态之间转换,不同的操作系统可以实现不同的线程模型,定义许多不同的线程状态,每个状态还可以包含多个子状态,但大体来说,如下几种状态是通用的: 1)就绪:参与调度,等待被执行,一旦被调度选中,立即开始执行...
至于为什么 detach 就没事了,是因为 detach 的意思就是把 thread 对象维护的那个实际线程给“放开”(...