detach的问题 起因 是在群里有群友问这个问题,std::thread::detach 有什么作用? 解释 非常经典的日经问题,我无非就是回答: 从thread 对象分离执行线程,允许执行独立地持续。一旦该线程退出,则释放任何分配的资源。 反正就是不保证实现,也可以看看 POSIX 的说法: pthread_detach() 函数应该向实现表明,当线程终止...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); std::cout << "Exiting concurrent thread.\n"; } void threadCaller() { std::cout << "Starting thread caller.\n";//首先执行主线程 std::thread t(independentThread); t.detach();//线程分离 std::this_thread::sleep_for(std::chron...
detach() detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。当线程主函数执行完之后,线程就结束了,运行时库负责清理与该线程相关的资源。 当一个thread对象到达生命期终点而关联线程还没有结束时,则thread对象取消...
thread detach 之后 怎么销毁 1. 解释线程detach的含义和后果 线程detach(分离)是指将一个线程与其创建线程(通常是主线程)之间的关系断开,使得该线程在独立执行完毕后自动释放资源,而无需创建线程进行显式回收。当一个线程被detach后,它将不再与任何其他线程保持同步关系,这意味着你不能使用pthread_join来等待它结束...
thread::detach():从 thread 对象分离执行的线程,允许执行独立地持续。一旦线程退出,则释放所有分配的资源。调用detach后,*this 不再占有任何线程。 #include <iostream>#include <chrono>#include <thread>voidindependentThread() { std::cout <<"Starting concurrent thread.\n"; ...
detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的...
讨论了`std::thread::detach`的作用以及相关问题。`detach`允许线程独立运行,并在退出时释放资源。然而,具体实现未被保证,参照POSIX标准,`pthread_detach`允许指定线程的存储空间在终止时被回收。多个`detach`调用对同一目标线程的影响未指定。举例代码展示了`detach`可能导致的问题,如引用捕获可能导致...
理解`detach`的必要性,我们首先需要知道`std::thread::join`函数的作用。如果所有线程在`main`函数中创建,并且只有一个`join`函数,那么情况相对简单。然而,当涉及到线程嵌套时,`join`函数的使用会带来问题。`detach`的引入是为了克服`join`的局限性。它允许线程独立运行,不依赖于调用它的线程,...
C++的std::thread类型有一个std::thread::joinable()方法,该方法可以判断一个std::thread对象的状态是否为joinable。 当调用detach() 或join() 方法时,thread对象的状态将由 joinable转为 non-joinable,也就是std::thread::joinable()的返回值会由true变为false。 图1. joinable状态转换 2.4 thread对象不调...
在C++ 中,可以使用 `std::thread` 类创建一个线程,并通过 `detach()` 方法将线程分离。分离一个线程意味着该线程将在后台运行,不再受到主线程的控制。当线程分离后,主线程不再需要调用 `join()` 方法来等待该线程的结束。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何创建一个线程并将其分离: ```cpp #include ...