成员 公共类 展开表 名称描述 id标识唯一关联的线程。 公共构造函数 展开表 名称描述 thread构造thread对象。 公共方法 名称描述 detach从thread对象拆离相关联的线程。 get_id返回关联线程的唯一标识符。 hardware_concurrency静态。 返回硬件线程上下文的估计数量。
成员公共类展开表 名称描述 id 标识唯一关联的线程。公共构造函数展开表 名称描述 thread 构造thread 对象。公共方法展开表 名称描述 detach 从thread 对象拆离相关联的线程。 get_id 返回关联线程的唯一标识符。 hardware_concurrency 静态。 返回硬件线程上下文的估计数量。 join 阻止,直到完成关联的线程。 join...
1、std::join std::join是std::thread类的成员函数之一,用于等待线程的执行完成。 #include <iostream>#include<utility>#include<thread>#include<chrono>#include<atomic>voidprocess(std::stringstr_info) {for(inti =0; i <500; ++i) { std::cout<<"sub thread"<< str_info.c_str() <<"executing...
(1)std::thread线程函数中可以直接改变类的成员变量,但是不是立马就可以改变,如果主线程过快退出,会造成类的成员变量无法改变的假象。这样你就入坑了,怎么也找不到变量为啥是0的原因。
C++11 thread 使用类成员变量 看到网上的例子大多是记录如何调用一个外部全局函数接口, 不过,先说明下thread的用法,后续再说明如何使用对象的方式使用thread get_id: 获取线程 ID 返回一个类型为 std::thread::id 的对象。请看下面例子: #include <iostream>...
使用std::thread只需要一个cpp编译器,可以快速、方便地创建线程,但在async面前,就是小巫见大巫了(注:std::async定义在future头文件中,async是一个函数,所以没有成员函数)。 boost::thread是一个可移植的库,可在各种平台/编译器上进行编译-包括std :: thread不可用的平台。 std::this_thread命名空间,它可以很...
std::mutex的成员函数介绍。 mutex() noexcept = default; ~mutex() = default; // mutex类同样限制了不支持拷贝语义 mutex(const mutex&) = delete; mutex& operator=(const mutex&) = delete void lock(); // 加锁,会阻塞到加锁成功为止 bool try_lock() noexcept; //尝试加锁,加锁失败会返回false...
std::thread常用成员函数 构造&析构函数 举个栗子 例一:thread的基本使用 1//Compiler: MSVC 19.29.30038.12//C++ Standard: C++173#include <iostream>4#include <thread>5usingnamespacestd;6voiddoit() { cout <<"World!"<<endl; }7intmain() {8//这里的线程a使用了 C++11标准新增的lambda函数9//有...
C++11引入了thread类,大大降低了多线程使用的复杂度,原先使用多线程只能用系统的API,无法解决跨平台问题,一套代码平台移植,对应多线程代码也必须要修改。现在在C++11中只需使用语言层面的thread可以解决这个问题。 所需头文件<thread> 二:构造函数 1.默认构造函数 ...