Win32 桌面技術 圖形顯示卡和遊戲 DirectX 圖形和遊戲 Direct3D HLSL 閱讀英文 儲存 新增至集合 新增至計劃 共用方式為 Facebook x.com LinkedIn 電子郵件 列印 Texture2D::GatherCmpAlpha 方法 發行項 2023/06/13 3 位參與者 意見反應 取樣並比較 Texture2D ,並傳回 Alpha 元件。
Shader Model 1 (DirectX HLSL) Shader Model 2 (DirectX HLSL) Shader Model 3 (DirectX HLSL) Shader Model 4 Shader Model 4 Common-Shader Core (DirectX HLSL) Shader Constants (DirectX HLSL) Geometry-Shader Object (DirectX HLSL) Stream-Output Object (DirectX HLSL) Texture Object Texture Object Cal...
Shader Model 1 (DirectX HLSL) Shader Model 2 (DirectX HLSL) Shader Model 3 (DirectX HLSL) Shader Model 4 Shader Model 5 Shader Model 5 Shader Model 5 Attributes Shader Model 5 Intrinsic Functions Shader Model 5 Objects Shader Model 5 Objects AppendStructuredBuffer Buffer ByteAddressBuffer Consume...
Shader Model 1 (DirectX HLSL) Shader Model 2 (DirectX HLSL) Shader Model 3 (DirectX HLSL) Shader Model 4 Shader Model 5 Shader Model 5 Shader Model 5 Attributes Shader Model 5 Intrinsic Functions Shader Model 5 Objects Shader Model 5 Objects AppendStructuredBuffer Buffer ByteAddressBuffer Consume...
着色器模型 1 (DirectX HLSL) 着色器模型 2 (DirectX HLSL) 着色器模型 3 (DirectX HLSL) 着色器模型 4 着色器模型 5 着色器模型 5 着色器模型 5 特性 着色器模型 5 内部函数 着色器模型 5 对象 着色器模型 5 对象 AppendStructuredBuffer Buffer ByteAddressBuffer ConsumeStructuredBuffer InputPatch Out...
direct3dhlsl images abort.md abs---ps.md abs---vs.md absolute-value.md add---ps.md add---vs.md add--sm4---asm-.md allmemorybarrier.md allmemorybarrierwithgroupsync.md and--sm4---asm-.md asdouble.md asint.md asuint.md atomic-and--sm5---asm-.md atomic...
Direct3D HLSL 添加到集合 添加到计划 目录 使用英语阅读 添加到集合 添加到计划 通过 Facebook x.com 共享 LinkedIn 电子邮件 打印 Texture2D::GatherCmpBlue (S,float,float,int2,int2,int2,int2) 函数 项目 2023/06/13 4 个参与者 反馈 本文内容 语法 parameters 返回值 备注 另请参阅 ...
Shader Model 1 (DirectX HLSL) Shader Model 2 (DirectX HLSL) Shader Model 3 (DirectX HLSL) Shader Model 4 Shader Model 5 Shader Model 5 Shader Model 5 Attributes Shader Model 5 Intrinsic Functions Shader Model 5 Objects Shader Model 5 Objects AppendStructuredBuffer Buffer ByteAddressBuffer Consume...
Shader Model 1 (DirectX HLSL) Shader Model 2 (DirectX HLSL) Shader Model 3 (DirectX HLSL) Shader Model 4 Shader Model 5 Shader Model 5 Shader Model 5 Attributes Shader Model 5 Intrinsic Functions Shader Model 5 Objects Shader Model 5 Objects AppendStructuredBuffer Buffer ByteAddressBuffer Consume...
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