当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),recv函数返回其实际copy的字节数; 如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERRO...
int ret = recv(clientfd, recvBuf, 32, 0); if (ret > 0) { std::cout << "recv data from client, data: " << recvBuf << std::endl; //6. 将收到的数据原封不动地发给客户端 ret = send(clientfd, recvBuf, strlen(recvBuf), 0); if (ret != strlen(recvBuf)) std::cout << ...
并且,发送缓存中的8k数据并不清除,依然会发送给对端.如果接收应用程序依然在recv,那么它会收到余下的8k数据(这个前题是,接收端会在发送端FIN_WAIT1状态超时前收到余下的8k数据.), 然后得到一个对端socket被关闭的消息(recv返回0).这时,应该进行关闭....
flags指定控制信息。 有四个系统调用可用于从连接接收数据:read、readv、recvfrom和recvmsg。虽然recv(进程使用的库函数)、recvfrom和recvmsg只对套接字描述符进行操作,但read和readv可以对任何类型的描述符进行操作。所有读取系统调用最终都会调用soreceive()。 上图展示了recv的系统调用流程,recvmsg()和recvit()函数初...
TCP SOCKET的系统调用的总入口位于linux/net/socket.c中的SYSCALL_DEFINE2函数,查看后发现send、sento与recv、recvfrom其实只对应两个系统调用:__sys_sendto和__sys_recvfrom。 查看这两个函数的源代码: __sys_sendto int__sys_sendto(intfd,void__user *buff, size_t len,unsignedintflags,structsockaddr ...
recvfrom还有发送端的信息也一起发来
1)recvfrom 会返回发送端的地址,这样对服务器来说,由于时UDP socket 对象没有记录对应的IP和端口信息(记录也没有用,UDP不稳定,随时可能变化),会需要用到改地址给客户端来发送响应。 对于客户端,由于每次始终是知道服务器IP地址和端口(和一个服务器交互),所以无需记录(除非UDP客户端需要和多个服务器交互,需要一...
我们先给socket中的__sys_sendto和__sys_recvfrom打上断点,执行一次replyhi/hello命令观察一下断点的情况: 此处客户端给服务端发送了字符串"hello",而服务端回复了"hi",__sys_sendto()和__sys_recvfrom()函数的参数值如下: Breakpoint2, __sys_recvfrom (fd=5, ubuf=0xffb668ec, size=1024, flags...
丨TCP/UDP应用场景分析 丨UDP sendto、recvfrom的坑丨UDP如何实现可靠性设计 嵌入式Linux内核 81 播放 · 0 弹幕 90分钟搞懂分布式RPC开源框架-gRPC丨grpc 关键特性:超时、重试、拦截器、命名解析、负载均衡、安全连接丨grpc 组成和 service API Linux集结地 272 播放 · 0 弹幕 【马士兵教育】「...
更多c/c++ Linux服务器高阶知识请加贝贝老师V:602878196或者 开发交流群1023370945获取知识点有C/C++,Linux,golang技术,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK等等。 科技 计算机技术 程序员 职言职语 C/C++ UDP it 学习心得 架构师 职业方向 服务器开发 ...