tcp recvfrom获取ip 全为0 TCP连接的释放 T CP运用了可靠连接关闭,即经过双方的确认后再关闭连接,避免双方因不知道连接关闭造成业务问题。 跟握手不同,挥手可以由 客户端发起,也可以是服务端发起。发起关闭的一端我们称之为主动关闭方,另一端称之为被动关闭方。 客户端主动关闭 如果客户端主动关闭连接,那就是正...
int ret = recv(clientfd, recvBuf, 32, 0); if (ret > 0) { std::cout << "recv data from client, data: " << recvBuf << std::endl; //6. 将收到的数据原封不动地发给客户端 ret = send(clientfd, recvBuf, strlen(recvBuf), 0); if (ret != strlen(recvBuf)) std::cout << ...
我们调用的所有的网络发送函数,write send sendto等实际就是将数据从应用层缓冲区拷贝到TCP协议层,也就是操作系统内部的发送缓冲区;而所有的网络接收函数,read recv recvfrom等实际上就是将数据从TCP协议层的接收缓冲区拷贝到用户层缓冲区。 而实际上双方主机的TCP协议层之间的数据发送完全是由TCP自主决定的,什么时...
并且,发送缓存中的8k数据并不清除,依然会发送给对端.如果接收应用程序依然在recv,那么它会收到余下的8k数据(这个前题是,接收端会在发送端FIN_WAIT1状态超时前收到余下的8k数据.), 然后得到一个对端socket被关闭的消息(recv返回0).这时,应该进行关闭....
TCP之深入浅出send&recv 接触过网络开发的人,大抵都知道,上层应用使用send函数发送数据,使用recv来接收数据,而send和recv的实现原理又是怎样的呢? 在前面的几篇文章中,我们有提过,TCP是个可靠的、全双工协议。其流量控制或者拥塞控制依赖于滑动窗口和拥塞窗口的滑动来实现,而这两个窗口的滑动实现则是依赖于TCP中...
1)recvfrom 会返回发送端的地址,这样对服务器来说,由于时UDP socket 对象没有记录对应的IP和端口信息(记录也没有用,UDP不稳定,随时可能变化),会需要用到改地址给客户端来发送响应。 对于客户端,由于每次始终是知道服务器IP地址和端口(和一个服务器交互),所以无需记录(除非UDP客户端需要和多个服务器交互,需要一...
根据 UDP 通信的有界性,在 buf 足够大的情况下,接收到的一定是一个完整的数据包,UDP 数据在下层的分片和组片问题由 IP 层来处理,提交到 UDP 传输层一定是一个完整的 UDP 包,那么 recvfrom(9000) 将返回 8000。如果某个 IP 分片丢失,udp 里有个 CRC 检验,如果包不完整就会丢弃,也不会通知是否接收...
这是一个实现在TCP协议栈中的函数,用于从TCP连接的接收缓冲区中读取数据。当应用程序调用如recv或recvfrom这样的API时,最终会通过各种层级调用到tcp_recvmsg。它负责处理所有与接收TCP数据相关的底层细节,包括处理TCP协议的各种状态和控制消息。B:select, poll, epoll ...
TCP SOCKET的系统调用的总入口位于linux/net/socket.c中的SYSCALL_DEFINE2函数,查看后发现send、sento与recv、recvfrom其实只对应两个系统调用:__sys_sendto和__sys_recvfrom。 查看这两个函数的源代码: __sys_sendto int__sys_sendto(intfd,void__user *buff, size_t len,unsignedintflags,structsockaddr ...
我们先给socket中的__sys_sendto和__sys_recvfrom打上断点,执行一次replyhi/hello命令观察一下断点的情况: 此处客户端给服务端发送了字符串"hello",而服务端回复了"hi",__sys_sendto()和__sys_recvfrom()函数的参数值如下: Breakpoint2, __sys_recvfrom (fd=5, ubuf=0xffb668ec, size=1024, flags...