2)connect在阻塞模式下,仅TCP连接建立成功或出错时才返回,分几种具体的情况,这里不再叙述;非阻塞模式下,该函数会立即返回INPROCESS错误(需用select检测该连接是否建立成功) 3)recv/recvfrom/send/sendto很好理解,因为这两类函数读写socket文件描述符的接收/发送缓冲区。 4) select/poll/ep
socket在默认情况下是阻塞状态的,这就使得发送和接受都处于阻塞状态; TCP协议下发送选用send,UDP协议下,发送选用sendto. TCP协议下接收选用recv,UDP协议下,接收选用recvfrom. 一、阻塞模式&&send 假设发送缓冲区大小为4096KB,其中已经使用4000KB空间,剩余96KB空间;现在又有200KB的数据需要发送,则只能先将96KB的数据放...
unless the socket is nonblocking (see fcntl(2)), in which case the value -1 is returned and the external variable errno is set to EAGAIN or EWOULDBLOCK. 如果内核接收缓冲区内没有数据可读,则recv会堵塞,直到有数据到达,然后返回; 如果内核接收缓冲区内没有数据可读,但是recv设置为非堵塞,那么...
在非阻塞模式下sendto操作 不会阻塞(与阻塞一致,不作说明)。 二.接收选用recv(这里特指TCP)以及recvfrom(这里特指UDP)来描述 在阻塞模式下recv,recvfrom操作将会阻塞到缓冲区里有至少一个字节(TCP)或者一个完整UDP数据报才返回。 在没有数据到来时,对它们的调用都将处于睡眠状态,不会返回。 在非阻塞模式下rec...
在前面的几篇文章中,我们有提过,TCP是个可靠的、全双工协议。其流量控制或者拥塞控制依赖于滑动窗口和拥塞窗口的滑动来实现,而这两个窗口的滑动实现则是依赖于TCP中的两个buffer,这两个buffer则是TCP socket在内核中的发送缓冲区(send buffer)和接收缓冲区(recv buffer)。
在前面的几篇文章中,我们有提过,TCP是个可靠的、全双工协议。其流量控制或者拥塞控制依赖于滑动窗口和拥塞窗口的滑动来实现,而这两个窗口的滑动实现则是依赖于TCP中的两个buffer,这两个buffer则是TCP socket在内核中的发送缓冲区(send buffer)和接收缓冲区(recv buffer)。
(sock,FIONBIO,&non_blocking); } int len = recv(sock, rx_buffer, sizeof(rx_buffer) - 1, 0); //接收 #if 1 if (len >= 0) { rx_buffer[len] = 0; // Null-terminate whatever we received and treat like a string ESP_LOGI(TAG, "Received %d bytes from %s:", len, host_ip);...
使用数据报的socket使用sendto发送数据,recvfrom接收数据。 1.MFC对WinSockt API的封装 MFC提供了两个类CAsyncSocket和CSocket来封装WinSock API,这给程序员提供了一个更简单的网络编程接口。 CAsyncSocket在较低层次上封装了WinSock API,缺省情况下,使用该类创建的socket是非阻塞的socket,所有操作都会立即返回,如果没有得...
28、ket 配置好之后,使用 socket 发送或者接收数据:面向连接的 socket 使用 send 发送数据, recv 接收数据;使用数据报的 socket 使用 sendto 发送数据, recvfrom 接收数据。1.MFC 对 WinSockt API 的封装MFC 提供了两个类 CAsyncSocket 和 CSocket 来封装 WinSock API ,这给程序员提 供了一个更简单的网络编程...
recvfrom(1024) print(f"Received: {data.decode()} from {addr}") if __name__ == "__main__": tcp_communication() udp_communication() 上面的代码展示了TCP通信使用了SOCK_STREAM套接字,确保了数据的可靠传输。而UDP通信使用了SOCK_DGRAM套接字,允许数据包独立传输,但不保证可靠性。TCP示例中还包括...