3,对于sock_stream 套接字,应用程序意识不到报文边界,因为套接字提供的是字节流服务,因此当从套接字读出数据时,它也许不会返回所有由发送进程所写的字节,最终获取所有数据,也许要通过若干次函数调用得到sock为阻塞和非阻塞对recv是没有影响的,recv在accept没有建立新的sock之前,都是立即返回-1,并且errno 为 9,#...
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int len = recvfrom(sock, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *)&sender, &sender);6、关闭Socket 使用close()函数关闭Socket。close(sock);以上就是C语言使用Socket进行UDP通信的基本步骤。注意,UDP是无连接的,所以发送的数据可能丢失、重复或者乱序,因此对于重要的数据,可能需要使用更可靠的协议...
1,表示有;0,表示没有;若有,当前待处理的TCP消息=前次累积未处理的TCP消息+当前利用recvfrom()接收的新TCP消息,若为0,则当前待处理的TCP消息即为新接收的TCP
3. 与Server建立连接, TCP是基于连接下协议,因此在数据传输之前,需要通过三次握手建立连接。 4. 收发数据, 一旦连接建立成功,C/S两端就可以通过write/send/sendto/sendmsg发送数据,可以通过read/recv/recvfrom/recvmsg/接收数据 5. 关闭连接, 当数据收发完毕后,连接不在需要时,可以通过close断开连接。2 ...
函数recv用来在TCP套接字上接受数据: #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> ssize_t recv(int s, void *buf, size_t len ,int flags); 函数recv从参数s所指定的套接字描述符上接收数据并保存到参数buf所指定的缓冲区,参数len则为缓冲区长度 ...
使用TCP和UDP协议实现网络通信 基于tcp协议的通信过程及相关函数 服务端: 1)创建socket,使用socket函数; 2)准备通信地址,使用结构体; 3)绑定socket和通信地址,使用bind函数; 4)设置监听,使用listen函数; 5)响应客户端的连接请求,使用accept函数; 6)进行通信,使用read/write或者recv和send函数; ...
int PASCAL FAR recvfrom( SOCKET s, char FAR* buf, int len, int flags, struct sockaddr FAR* from, int FAR* fromlen); s:标识一个已连接套接口的描述字。 buf:接收数据缓冲区。 len:缓冲区长度。 flags:调用操作方式。 from:(可选)指针,指向装有源地址的缓冲区。
recvfrom() 接收消息 示例 服务端 UDP 通信创建流程 UDP 是⼀个传输层的⽆连接的协议,我们编写代码⼀般是分为两个端。⼀个我们称之为发送端,另⼀ 个我们称之为接收端。正常⼀般是接收端先运⾏,然后等待结束发送端发送过来的数据。 创建套接字 ...
Socket编程之recv函数 函数功能: 接收客户端或服务端传来的数据,也就是客户端和服务端都要用到 头文件: #include <winsock2.h> 函数原型: int recv(int aID, char *buf, int len, int flags); 返回值类型: 整型 返回值: 返回值小于0,socket报错。返回值等于0没有接收到数据,返回值大于0成功,返回值即...