non-blocking IO在执行recvfrom这个system call的时候,如果kernel的数据没有准备好,这时候不会block进程。 但是,当kernel中数据准备好的时候,recvfrom会将数据从kernel拷贝到用户内存中,这个时候进程是被block了,在这段时间内,进程是被block的。而asynchronous IO则不一样,当进程发起IO 操作之后,就直接返回再也不理睬...
1)accept在阻塞模式下,没有新连接时,线程会进入睡眠状态;非阻塞模式下,没有新连接时,立即返回WOULDBLOCK错误。 2)connect在阻塞模式下,仅TCP连接建立成功或出错时才返回,分几种具体的情况,这里不再叙述;非阻塞模式下,该函数会立即返回INPROCESS错误(需用select检测该连接是否建立成功) 3)recv/recvfrom/send/sendto...
在非阻塞模式下sendto操作 不会阻塞(与阻塞一致,不作说明)。 二.接收选用recv(这里特指TCP)以及recvfrom(这里特指UDP)来描述 在阻塞模式下recv,recvfrom操作将会阻塞到缓冲区里有至少一个字节(TCP)或者一个完整UDP数据报才返回。 在没有数据到来时,对它们的调用都将处于睡眠状态,不会返回。 在非阻塞模式下rec...
socket在默认情况下是阻塞状态的,这就使得发送和接受都处于阻塞状态; TCP协议下发送选用send,UDP协议下,发送选用sendto. TCP协议下接收选用recv,UDP协议下,接收选用recvfrom. 一、阻塞模式&&send 假设发送缓冲区大小为4096KB,其中已经使用4000KB空间,剩余96KB空间;现在又有200KB的数据需要发送,则只能先将96KB的数据放...
在前面的几篇文章中,我们有提过,TCP是个可靠的、全双工协议。其流量控制或者拥塞控制依赖于滑动窗口和拥塞窗口的滑动来实现,而这两个窗口的滑动实现则是依赖于TCP中的两个buffer,这两个buffer则是TCPsocket在内核中的发送缓冲区(send buffer)和接收缓冲区(recv buffer)。
TCP、UDP的阻塞和非阻塞模式 TCP、UDP的阻塞和⾮阻塞模式 前⾔ socket在默认情况下是阻塞状态的,这就使得发送和接受都处于阻塞状态;TCP协议下发送选⽤send,UDP协议下,发送选⽤sendto.TCP协议下接收选⽤recv,UDP协议下,接收选⽤recvfrom.⼀、阻塞模式&&send 假设发送缓冲区⼤⼩为4096KB,其中已经...
1.读操作:read,recv,recvfrom 2.写操作:write,send,sendto不阻塞 3.其他操作:accept,connect 1.2.2阻塞函数详解 1.读阻塞(以read函数为例) 进程调用read函数从套接字上读取数据,当套接字的接收缓存区中还没有数据可读的时候,read函数将发生阻塞
recvfrom(1024) print(f"Received: {data.decode()} from {addr}") if __name__ == "__main__": tcp_communication() udp_communication() 这段代码展示了TCP和UDP两种协议的基本用法。TCP使用SOCK_STREAM类型创建一个面向连接的套接字,而UDP使用SOCK_DGRAM类型创建一个无连接的套接字。TCP保证了数据的...
使用数据报的socket使用sendto发送数据,recvfrom接收数据。 1.MFC对WinSockt API的封装 MFC提供了两个类CAsyncSocket和CSocket来封装WinSock API,这给程序员提供了一个更简单的网络编程接口。 CAsyncSocket在较低层次上封装了WinSock API,缺省情况下,使用该类创建的socket是非阻塞的socket,所有操作都会立即返回,如果没有得...