在iOS/Mac 编程中,经常使用 Grand Central Dispatch,它的语法使用回调。如: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), { print("This is run on the background queue") let result = "hello, World" dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { print("This is...
创建串行队列的方式有两种:使用dispatch_queue_create函数创建一个新的队列,或者使用dispatch_get_main_queue函数获取主队列。 代码示例: dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.example.serialqueue", NULL); dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue(); 1. 2. 在上面的例子...
let queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0) //将任务添加到队列中 并发执行 dispatch_async(queue) { () -> Void in //doSomething...任务1 } dispatch_async(queue) { () -> Void in //doSomething...任务2 } dispatch_async(queue) { () -> Void in //doSom...
varmainQueue:dispatch_queue_t = dispatch_get_main_queue() 4,添加任务到队列的两种方法 (1)dispatch_async异步追加Block块(dispatch_async函数不做任何等待) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 //添加异步代码块到dispatch_get_global_queue队列 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFA...
//1、创建一个队列letmyQueue=dispatch_queue_create("com.crazymouse.thread",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)//2、创建一个组letmyGroup=dispatch_group_create()//3、将队列都放进组里dispatch_group_async(myGroup,myQueue){()->Voidin//请求操作1...dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),{()->Voidin...
我们一般使用如下的dispatch方法: 解释: 第一句是异步执行,第二句是延迟异步执行,第三句是先后台运行,再更新UI dispatch_get_main_queue 代表应用主线程执行,可以在内部更新UI(并不会阻塞主线程) dispatch_get_global_queue 代表在系统后台运行,不一定和UI在同一线程,不能更新UI,适用于网络处理与Core Data等的处理...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { print(NSThread.currentThread()) print(a) }) } } classfuncdispatchGroupOne(){//虽然也是group,但是有个问题,如果子线程中有异步的,就有问题,所以如果子线程中有下载或上传等异步任务,这种group就不行 ...
在Swift 5中修复DispatchQueue问题的方法如下: 1. 确定问题:首先,需要确定具体的DispatchQueue问题。可能的问题包括死锁、线程安全性、任务调度等。 2. 检查代码:...
说明此对象将不再有任何引用,对象会被释放掉,让出内存。Swift也采用同样的方式进行内存管理。
let item4 = DispatchWorkItem { for i in 0...4{ print("item4 -> \(i) thread: \(Thread.current)") } } 5.1 异步执行 //主队列追加异步任务,按顺序打印 let mainQueue = DispatchQueue.main mainQueue.async(execute: item1) mainQueue.async(execute: item2) ...