在Swift中使用dispatch_async可以通过GCD(Grand Central Dispatch)来实现。GCD是一种用于多线程编程的技术,它提供了一种简单而强大的方式来管理并发任务。 要...
我正在使用Firebase Auth库,所以我无法编辑它(或者我不想走那条路)。函数getIDTokenForcingRefresh()使用dispatch_async。如果它使用Swift 5.5中的异步/等待功能,这会容易得多,但我必须依赖dispatch_async的解决方案。我需要获取输出以使用令牌运行Firebase函数请求。以下内容显然不起作用,因为函数将在getIDTokenForcingRefre...
在iOS/Mac 编程中,经常使用 Grand Central Dispatch,它的语法使用回调。如: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), { print("This is run on the background queue") let result = "hello, World" dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { print("This is...
问Swift: dispatch_async的效果对于动画是不一致的EN当我从开始视图A到视图B时,我的全局状态是3,它...
swift DispatchQueue async 不执行 初见: 使用func 来声明一个函数,使用名字和参数来调用函数。使用->来指定函数返回值。 使用一个元组来返回多个值。 函数的参数数量是可变的,用一个数组来获取它们:func sumOf(numbers: Int...) -> Int 函数可以嵌套。被嵌套的函数可以访问外侧函数的变量,你可以使用嵌套函数来...
dispatch_async 函数 dispatch_async是 GCD 中的一个函数,用于将任务提交到一个队列中异步执行。它的函数签名如下: void dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block); 1. 其中,queue参数是一个dispatch_queue_t类型的队列对象,表示要将任务提交到哪个队列执行。block参数是一个dispatch_block_...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () ->Voidin println("main refresh") }) }) (2)dispatch_sync同步追加Block块 同步追加Block块,与上面相反。在追加Block结束之前,dispatch_sync函数会一直等待,等待队列前面的所有任务完成后才能执行追加的任务。
GCD还有一些高级用法,例如让后台2个线程并行执行,然后等2个线程都结束后,再汇总执行结果。这个可以用dispatch_group, dispatch_group_async 和 dispatch_group_notify来实现,示例如下: dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ ...
- (void)asynchronousTaskWithCompletion:(void (^)(void))completion; { dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ // Some long running task you want on another thread dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ if (completion) { completion(); } });...
一旦队列被创建后,我们就可以使用它来执行代码了,可以使用sync方法来进行同步执行,或者使用async方法来进行异步执行。因为我们刚开始,所以先使用代码块(一个闭包)来作为被执行的代码。在后面的篇幅中,我们会初始化并使用 dispatch 任务项(DispatchWorkItem)来取代代码块(需要注意的是,对于队列来说代码块也算是一个任务...