dispatch_async 函数 dispatch_async是 GCD 中的一个函数,用于将任务提交到一个队列中异步执行。它的函数签名如下: void dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block); 1. 其中,queue参数是一个dispatch_queue_t类型的队列对象,表示要将任务提交到哪个队列执行。block参数是一个dispatch_block_...
varmainQueue:dispatch_queue_t = dispatch_get_main_queue() 4,添加任务到队列的两种方法 (1)dispatch_async异步追加Block块(dispatch_async函数不做任何等待) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 //添加异步代码块到dispatch_get_global_queue队列 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFA...
dispatch_async异步操作,会并发执行,无法确定任务的执行顺序 dispatch_sync 同步操作,会依次顺序执行,能够决定任务的执行顺序串行队列//dispatch_queue 是队列名称,在调试时辅助var q =dispatch_queue_create("lllll",DISPATCH_QUEUE_SERIAL) //SERIAL 代表串行dispatch_sync(q) { //sync 是同步print("串行同步 %@"...
在iOS/Mac 编程中,经常使用 Grand Central Dispatch,它的语法使用回调。如: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), { print("This is run on the background queue") let result = "hello, World" dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { print("This is...
mainQueue.asyncAfter(deadline:.now()+1){print("Delayed task")} 1. 2. 3. 4. 5. 以上代码将在延迟1秒后执行任务,输出结果为: Delayed task 1. 一次性执行任务 可以使用once(execute:)方法确保任务只执行一次。 letmainQueue=DispatchQueue.main ...
Python 还用于处理复杂的程序或编码挑战。机器学习 (ML)、人工智能 (AI) 和数据科学等新兴领域也满足了...
Swift 语法中是这样的: DispatchQueue.global().async { DispatchQueue.main.async { //...
// step 1letsession=URLSession(configuration:.defualt)// step 2ifleturl=URL(string:"http://stanford.edu/..."){// step 3lettask=session.dataTask(with:url){(data:Data?,response,error)in// step 6 处理data...// step 7 派发线程DispatchQueue.main.async{// step 9 在这儿做UI相关的事....
函数getIDTokenForcingRefresh()使用dispatch_async。如果它使用Swift 5.5中的异步/等待功能,这会容易得多,但我必须依赖dispatch_async的解决方案。我需要获取输出以使用令牌运行Firebase函数请求。以下内容显然不起作用,因为函数将在getIDTokenForcingRefresh()完成之前返回。我不在乎主thread是否被阻止,因为在这之前用户无法...
DispatchQueue.main.async { let numSections = self.numberOfSections var haveData = false if numSections > 0 { for section in 0..<numSections{ if self.numberOfRows(inSection: section) > 0{ haveData = true break } } } self.placeHolder_Show(haveData: haveData, netReach: true) ...