1 /* Private typedef ---*/ 2 enum { r0, r1, r2, r3, r12, lr, pc, psr}; 3 4 /* Private define -
我们可以尝试增加这个值,比如将其改为0x4000,以提供更多的堆栈空间。 二、修改默认的HardFault_Handler处理方法 默认的HardFault_Handler处理方法是B,它会调用HardFault_Handler函数。但是,有时候我们需要在这个函数中打印一些调试信息,以便找出错误的原因。这时,我们可以将默认的HardFault_Handler处理方法改成BX LR直接返回...
方法1:使用Fault Handler自动打印堆栈信息 通过编写特定的HardFault中断处理程序,读取出错寄存器并打印,可...
当系统出现硬Fault 异常时,将会调用自定义的Fault 处理_int_hardfault_isr函数。在这个函数,我们可以通过StackTrace-back 回溯出现问题的代码。 我们可以在_int_hardfault_isr 函数里将出现异常时的寄存器、堆栈、状态寄存器等信息打印出来。如果系统出现异常时,一般情况都会通过串口控制台打印出LR,PC的值。然后根据编译器...
我们可以在_int_hardfault_isr 函数里将出现异常时的寄存器、堆栈、状态寄存器等信息打印出来。如果系统出现异常时,一般情况都会通过串口控制台打印出LR,PC的值。然后根据编译器生成的map 文件,找到出现问题的具体函数。 从上图的串口输出我们可以看到 PC 和 LR 寄存器值,PC 的值为 0x56c6,我们根据汇编代码可以找到...
我们可以在_int_hardfault_isr 函数里将出现异常时的寄存器、堆栈、状态寄存器等信息打印出来。如果系统出现异常时,一般情况都会通过串口控制台打印出LR,PC的值。然后根据编译器生成的map 文件,找到出现问题的具体函数。 从上图的串口输出我们可以看到 PC 和 LR 寄存器值,PC 的值为 0x56c6,我们根据汇编代码可以找到...
3、还是将中断函数修改,打印中断时的一些信息:HardFault_Hander()定义如下:void HardFault_Handler(void...
(2)在Call Stack的HardFault_Handler上右键Show CallerCode(有的Keil版本也可以直接双击)这时将跳转到...
当芯片卡死的时候,可以发现是进入了一个叫HardFault_Handler()的一个函数,里面就是一个while(1)死循环,这也是为什么会卡死的直接原因。 那么是什么导致进入这个函数的呢? 常见的有数组越界,堆栈溢出,内存溢出,中断处理错误。 具体是什么原因,要定位到具体问题代码才能明白。
在此示例中,我们定义了一个全局变量hardfault_pc,用于保存HardFault_Handler之前的函数位置地址。在HardFault_Handler汇编实现中,我们首先将当前堆栈指针和链接寄存器保存到R0和R1中,然后检查链接寄存器(LR)的最后一位是否为1,以确定当前CPU模式(Thread或Handler)。接下来,我们将入口前函数的位置保存到全局变量hardfault_pc...