默认的HardFault_Handler处理方法是B,它会调用HardFault_Handler函数。但是,有时候我们需要在这个函数中打印一些调试信息,以便找出错误的原因。这时,我们可以将默认的HardFault_Handler处理方法改成BX LR直接返回的形式。 在HardFault_Handler函数中,我们可以添加以下代码: uint32_t r_sp; r_sp = __get_PSP(); // ...
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方法1: 使用RT-Thread 系统,如果出现 hard fault,会在中断服务函数 HardFault_Handler 中打印如下消息: 从log 可得知 线程 “ connect t “ 内的程序导致 hard fault,程序执行到 PC: 0x08055F22 处跳转到中断服务函数 HardFault_Handler 方法2: 在中断服务函数 HardFault_Handler 的开始位置打一个断点 程序运行...
方法1: 使用RT-Thread 系统,如果出现 hard fault,会在中断服务函数 HardFault_Handler 中打印如下消息: 从log 可得知 线程 “ connect t “ 内的程序导致 hard fault,程序执行到 PC: 0x08055F22 处跳转到中断服务函数 HardFault_Handler 方法2: 在中断服务函数 HardFault_Handler 的开始位置打一个断点 程序运行...
此方法有点类似方法一,这种方法不用借助调试器,只需在HardFault_Handler中增加打印相关寄存器的代码。 下面的例程中的寄存器地址是根据CM3内核来的。其他内核可能要随之变化。 void hard_fault_handler_c(unsigned int * hardfault_args) { static unsigned int stacked_r0; ...
当芯片卡死的时候,可以发现是进入了一个叫HardFault_Handler()的一个函数,里面就是一个while(1)死循环,这也是为什么会卡死的直接原因。 那么是什么导致进入这个函数的呢? 常见的有数组越界,堆栈溢出,内存溢出,中断处理错误。 具体是什么原因,要定位到具体问题代码才能明白。
1. HardFault_Handler HardFault_Handler用于处理硬件故障。当STM32检测到无法恢复的硬件错误时,会触发HardFault中断,并调用HardFault_Handler函数。硬件故障可能包括非法指令、栈溢出、访问未定义的内存地址等。开发者可以通过在HardFault_Handler函数中设置断点或打印错误信息,来定位和解决硬件故障问题。 2. MemManage_Handler...
因为产品功能增加的缘故,将原来的stm32f103cbt6换成了空间更大的stm32f103rcte,移植过程中发现程序执行过程中会进入HardFault_Handler,网上一大堆方法都试过了都没能定位到问题点,偶然看到有文章提到如下查看ke…
1.1在硬件中断函数HardFault_Handler⾥的while(1)处打调试断点,程序执⾏到断点处时点击“STOP”停⽌仿真。1.2 在Keil菜单栏点击“View”——“Registers Window”,在寄存器查看窗⼝查找R14(LR)的值。如果R14(LR) = 0xFFFFFFE9,继续查看MSP(主堆栈指针)的值,如果R14(LR) = 0xFFFFFFFD,继续查看...
[url=]2 HardFault调试方法[/url]假设IDE环境为Keil,芯片为STM32F103。 在stm32f10x_it.c中,添加软件断点,一旦调试时出现Hard Fault则会在停在__breakpoint(0)处。 void HardFault_Handler(void) { if (CoreDebug->DHCSR & 1) { //check C_DEBUGEN == 1 -> Debugger Connected...