此时底层的hashtable构造如下: 二、hash_map 由于hash_map底层是以hash table实现的,因此hash_map只是简单的调用hash table的方法即可 与map的异同点: hash_map与map都是用来快速查找元素的 但是map会对元素自动排序,而hash_map没有 hash_map和map的使用方法相同 在介绍hash table的hash functions的时候说过,hash...
这时你需要has_map. 虽然hash_map目前并没有纳入C++ 标准模板库中,但几乎每个版本的STL都提供了相应的实现。而且应用十分广泛。在正式使用hash_map之前,先看看hash_map的原理。 1 数据结构:hash_map原理 这是一节让你深入理解hash_map的介绍,如果你只是想囫囵吞枣,不想理解其原理,你倒是可以略过这一节,但我...
这是因为std::map依赖于能够比较键的能力来在内部保持元素的排序,而std::unordered_map则依赖于能够哈希键的能力来在内部进行元素的组织。 此外,对于std::unordered_map,你还需要为自定义类型重载operator==,因为当哈希函数产生冲突(也就是两个不同的键产生相同的哈希值)时,std::unordered_map需要一种方式来确定...
#include<hash_map>#include<string>#include<iostream>using namespace std;//define the classclassClassA{public:ClassA(int a):c_a(a){}intgetvalue()const{returnc_a;}voidsetvalue(int a){c_a;}private:int c_a;};//1 define the hash functionstruct hash_A{size_toperator()(constclassClass...
您可以使用容器 hash_map 來管理元素序列做為哈希表、儲存節點雙向連結清單的每個數據表專案,以及每個儲存一個元素的節點。 元素是由索引鍵所組成,用於排序序列,以及對應的值,其會隨著行程一起執行。在下列描述中, GValue 與下列相同:Microsoft::VisualC::StlClr::GenericPair<GKey, GMapped>...
您可以使用容器 hash_map 來管理元素序列做為哈希表、儲存節點雙向連結清單的每個數據表專案,以及每個儲存一個元素的節點。 元素是由索引鍵所組成,用於排序序列,以及對應的值,其會隨著行程一起執行。在下列描述中, GValue 與下列相同:Microsoft::VisualC::StlClr::GenericPair<GKey, GMapped>...
*用来测试STL hash_map *简单例子2008.5.5 */ #include<cstdlib> #include<iostream> #include<string> #include<hash_map.h>/*因为hash_map暂不为CPP标准所以没办法写为<hash_map>*/ /*---*/ usingstd::cout; usingstd::endl; usingstd::string; /*---...
这个药看具体的应用,不一定常数级别的hash_map一定比log(n)级别的map要好,hash_map的hash函数以及解决地址冲突等都要耗时 间,而且众所周知hash表是以空间换时间的,因而hash_map的内存消耗肯定要大,一般情况下,如果记录非常大,考虑hash_map,查找效率会 高很多,如果要考虑内存消耗,则要谨慎使用hash_map。
一、hash_set 由于hash_set底层是以hash table实现的,因此hash_set只是简单的调用hash table的方法即可 与set的异同点: hash_set与set都是用来快速查找元素的 但是set会对元素自动排序,而hash_set没有 hash_set和set的使用方法相同 在介绍hash table的hash functions的时候说过,hash table有一些无法处理的类型(除非...
就应用来说,map已经是STL标准库的成员,而hash_map暂时还未进入标准库,是扩展ext中的一个功能,但也是非常常用并且非常重要的库。 二、简单对比 首先,要说的是这两种数据结构的都提供了KEY-VALUE的存储和查找的功能。但是实现是不一样的,map是用的红黑树,查询时间复杂度为log(n)。而hash_map是用的哈希表,查询...