22.STL中hash table扩容发生什么? 在C++ STL 中,std::unordered_map和std::unordered_set是两个使用哈希表 (hash table) 作为其底层实现的容器。 当哈希表的元素数量增长到某个阈值时,就需要进行扩容。这个阈值通常是哈希表容量(bucket count)和装载因子(load factor)的乘积。装载因子是一个浮点数,它决定了哈希...
1) hash table表格内的元素称为桶(bucket),而由桶所链接的元素称为节点(node),其中存入桶元素的容 器为stl本身很重要的一种序列式容器——vector容器。之所以选择vector为存放桶元素的基础容器,主要 是因为vector容器本身具有动态扩容能力,无需人工干预。 2) 向前操作:首先尝试从目前所指的节点出发,前进一个位置(...
最长回文子串(a)问题介绍MySQL引擎的区别(Mylsam,Innodb)频繁的插入时Innodb的性能更好么(一次可以读到内存里更多)Innodb写入时一定是往后追加么,在中间插入效率会更高么,为什么不用其他引擎为什么要用B+树(和B树、线性存储对比了一下,内存能读更多)unordered_map底层实现,怎么解决hash冲突,stl中使用的哪个,扩容机制...
哈希表(如std::unordered_map)的扩容是一个重要的过程,它在装载因子(即哈希表中当前元素数量与哈希表大小的比值)达到或超过某个阈值(例如0.75)时发生。装载因子过高会增加哈希冲突的可能性,从而降低哈希表的性能。 以下是哈希表扩容的基本步骤: 分配新内存:首先,哈希表会分配一个新的、更大的内存块。新哈希表的...
9) 扩容(resize)就是重新计算容量,向HashMap对象里不停的添加元素,而HashMap对象内部的数组无法装载更多的元素时,对象就需要扩大数组的长度,以便能装入更多的元素。