insert(std::make_pair("fig", 60)); } catch (const std::bad_alloc& e) { std::cerr << "Memory allocation failed: " << e.what() << std::endl; } 综上所述,向 std::unordered_map 添加元素是一个简单直接的过程,主要通过 operator[] 或insert 方法实现。在...
for(autoconst&pair:m){ std::cout<<"{"<<pair.first<<" -> "<<pair.second<<"}\n"; } return0; } 下載運行代碼 輸出: The standard output is empty 這就是初始化一個std::map或者std::unordered_map在 C++ 中。 評價這篇文章 提交評分 ...
size_type count(constK&x)const; (2)(C++20 起) 1)返回拥有比较等于指定参数key的关键的元素数,因为此容器不允许重复故为 1 或 0 。 2)返回键比较等价于指定参数x的元素数。此重载仅若有限定标识Hash::is_transparent与KeyEqual::is_transparent均合法并指代类型才参与重载决议。这假设能用K和Key类型一起...
const_iterator cbegin()constnoexcept; (C++11 起) 返回指向unordered_map首元素的迭代器。 若unordered_map为空,则返回的迭代器将等于end()。 参数 (无) 返回值 指向首元素的迭代器。 复杂度 常数。 示例 运行此代码 #include <cmath>#include <iostream>#include <unordered_map>structNode{doublex, y;}...
int main(int argc, char const *argv[]) { std::unordered_set<Foo,Hash> uset; uset.insert({"42",42}); uset.insert({"1024",1024}); return 0; } 二师兄:当然我们也可以使用std::function或者lambda来代替仿函数,目的都是为了使得编译器知道如何计算自定义类型的哈希值。
std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<constKey,T>>>; } (2)(C++17 起) unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一...
const key_equal& equal = key_equal(), const Allocator& alloc = Allocator() ); (2) (C++11 起) template< class InputIt > unordered_map( InputIt first, InputIt last, size_type bucket_count, const Allocator& alloc ) : unordered_map(first, last, bucket_count, Hash(), key_equal()...
size_type size()constnoexcept; (C++11 起) 返回容器中的元素数,即std::distance(begin(), end())。 参数 (无) 返回值 容器中的元素数量。 复杂度 常数。 示例 下列代码用size显示std::unordered_map中的元素数: 运行此代码 #include <unordered_map>#include <iostream>intmain(){std::unordered_map<...
std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<constKey,T>>>; } (C++17 起) unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计...
(const unordered_map&);// 用另一个 unordered_map 来初始化新的 unordered_mapstd::unordered_map<std::string, int> umap3(umap2);// 使用迭代器进行初始化// 函数原型:unordered_map(InputIt, InputIt);// 使用两个迭代器,它们定义了一个键值对的序列,来初始化 unordered_mapstd::unordered_map<std:...