usingunordered_map=std::unordered_map<Key, T, Hash, Pred, std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<constKey,T>>>; } (C++17 起) unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。
std::unordered_map 是C++ 标准模板库(STL)中的一个关联容器,它使用哈希表来实现,因此具有高效的查找、插入和删除操作。以下是关于 std::unordered_map 查找操作的详细解释: 查找方法: find(key):该方法用于查找具有指定键的元素。如果找到,返回一个指向该键值对的迭代器;否则,返回一个指向 end() 的迭代器。
usingunordered_map=std::unordered_map<Key, T, Hash, Pred, std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<constKey,T>>>; } (2)(C++17 起) unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。
<iostream>intmain(){std::unordered_map<int,std::string>c={{1,"one"},{2,"two"},{3,"three"},{4,"four"},{5,"five"},{6,"six"}};// 从 c 擦除所有奇数for(autoit=c.begin();it!=c.end();)if(it->first%2==1)it=c.erase(it);else++it;for(auto&p:c)std::cout<<p....
使用std::unordered_map 是为了节省排序的时间开销,从而提升统计性能。具体来说,以下是选择 unordered_map 的原因: 1. 哈希表的特性 std::unordered_map 是基于 哈希表(hash table) 实现的,而 std::map 是基于 红黑树(red-black tree) 实现的。 unordered_map 的优势: 插入和查找的平均时间复杂度为O(1)。
在C++ 中,std::unordered_map 在插入过程中使用哈希函数来确定新插入元素的位置。 但是,std::map在插入过程中不使用哈希函数,并使用与在任何中确定新插入元素的位置相同的方法来确定新插入元素的位置。二叉搜索树。我的意思是在任何二叉搜索树中确定新元素位置的方法是,例如,如果该元素大于当前元素,则向右走,或者如...
insert_or_assign 同样是 C++17 引入的成员函数,它主要用于在 std::map 或std::unordered_map 中插入或更新键值对。 2.1 功能描述 insert_or_assign 的功能是:当指定的键在容器中不存在时,它会插入一个新的键值对;而当指定的键已经存在于容器中时,它会使用传入的新值来更新该键对应的旧值。 2.2 返回值说...
std::unordered_map<int, int> count;解析 std::unordered_map<int, int> count;是C++标准库中的一个关联容器,用于存储键值对。在这个例子中,键和值都是整数类型。 std::unordered_map是一个哈希表实现,它允许你在平均常数时间内进行插入、删除和查找操作。它不保证内部元素的顺序。
#include <cmath>#include <iostream>#include <unordered_map>structNode{doublex, y;};intmain(){Node nodes[3]={{1,0},{2,0},{3,0}};// mag 是将 Node 的地址映射到其在平面中的模的映射std::unordered_map<Node*,double>mag={{nodes,1},{nodes+1,2},{nodes+2,3}};// 将每个 y 坐...
常数。 示例 下列代码用empty检查std::unordered_map<int,int>是否含有任何元素: 运行此代码 #include <unordered_map>#include <iostream>#include <utility>intmain(){std::unordered_map<int,int>numbers;std::cout<<"Initially, numbers.empty(): "<<numbers.empty()<<'\n';numbers.emplace(42,13);numb...