std::unordered_map find方法详解 1. std::unordered_map的基本概念 std::unordered_map是C++标准模板库(STL)中的一个关联容器,它基于哈希表实现,用于存储键值对。每个键在unordered_map中都是唯一的,而值可以重复。unordered_map提供了快速的查找、插入和删除操作,其时间复杂度平均为O(1)。 2. find方法的作用...
map.find("This does not create a temporary std::string object :-)"sv);
在上面的代码中,我们首先定义了一个unordered_map<string, int>类型的无序映射umap,然后使用[]运算符向无序映射中插入了一些键值对。接着,我们使用find()方法查找无序映射中的元素。如果元素存在,输出该元素的键和值;如果元素不存在,输出元素不存在的消息。 运行上面的代码,输出如下: apple found in unordered_ma...
template<classK>const_iterator find(constK&x)const; (4)(C++20 起) 1,2)寻找键等于key的的元素。 3,4)寻找键比较等价于值x的元素。此重载仅若有限定标识Hash::is_transparent与KeyEqual::is_transparent均合法并指代类型才参与重载决议。这假设能用K和Key类型一起调用这种Hash,还有KeyEqual是通透的,进而...
Heterogeneous lookup for unordered containers (transparent hashing)std::unordered_map<std::string, size_t, string_hash,std::equal_to<>>map{{"one"s,1}};std::cout<<std::boolalpha<<(map.find("one")!=map.end())<<'\n'<<(map.find("one"s)!=map.end())<<'\n'<<(map.find("one"...
{returne1.value == e2.value; } };intmain(){ std::unordered_map<elem,int, hash, equal> map; (void)map.find(1u);// OK(void)map.find({1u});// MSVC: compile error, GCC: OKstd::unordered_set<elem, hash, equal> set; (void)set.find(1u);// OK(void)s...
std::map和std::unordered_map都提供了find方法来查找特定的键。 删除: 两者都使用erase方法来删除键值对。 取值: 使用operator[]或at方法可以从两种映射中获取值。但要注意,operator[]在键不存在时会插入该键并默认初始化其值。 遍历: 由于std::map是有序的,你可以期望按键的顺序遍历它。而std::unordered_map...
问为什么C++ std::unordered_map从emplace / find返回迭代器?ENC++中map和unordered_map提供的是一种...
unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。
if(map.find("a") != map.end()) { std::cout << "Found \"a\"." << std::endl; } const std::size_t precalculated_hash = std::hash<std::string>()("a"); // If we already know the hash beforehand, we can pass it in parameter to speed-up lookups. ...