为了从std::thread对象中分离线程,不能对没有执行线程的std::thread对象使用detach(),并且要用同样的方式进行检查——当std::thread对象使用t.joinable()返回的是true,就可以使用t.detach()。 试想如何能让一个文字处理应用同时编辑多个文档。无论是用户界面,还是在内部应用内部进行,都有很多的解决方法。虽然,这...
(例如,Windows有一个TerminateThread函数,因为它很旧。C++没有,因为C++threads是新的) 你唯一能做的就是设置一个变量,告诉thread停止,然后等待它停止。 无论如何,~thread不会终止于threads。它所做的只是检查您是否记得调用join或detach,如果您忘记调用其中一个,它将中止,正如您所看到的。 本站已为你智能检索到如下...
th1.join();//等待th1执行完th2.join();//等待th2执行完cout<<"here is main\n\n";return0; } 此时就可以正常地执行子线程了,同时注意最后一个输出,说明了main是等待子线程结束才继续执行的 需要注意的是线程对象执行了join后就不再joinable了,所以只能调用join一次。 3.thread::detach() (1.)中提到...
}intmain(){std::cout<<"main start"<<std::endl;std::threadt1(fun1);std::threadt2(fun2);std::cout<<"***"<<std::endl; t1.join();std::cout<<"@@@"<<std::endl; t2.join();std::cout<<"main end"<<std::endl;//std::thread(fun1).join(); //和上面两句代码等价return0; }...
创建std::thread对象之后,线程就会立即开始执行。我们可以通过std::thread对象的join()方法来等待线程执行完毕。例如: t1.join();t2.join(); 在这个例子中,我们首先等待t1线程执行完毕,然后再等待t2线程执行完毕。这样可以确保所有的线程都已经完成了它们的任务。
std::jthread的j实际上是joining的缩写,众所周知,std::thread在其生命周期结束时调用join()(让主线程等待该子线程完成,然后主线程再继续执行,对于不会停止的线程,不要使用join(),防止阻塞其他线程),或调 C++20 C++20新特性 std::jthread std::thread C++11 原创 音视频牛哥 2022-04-03 01:...
std::thread提供了一些基本的线程管理功能,如join(等待线程结束)、detach(让线程在后台运行)、swap(交换两个线程对象)等。但std::thread并不支持线程的取消、暂停和恢复等高级功能。如果需要这些功能,我们需要使用更底层的线程API,或者使用第三方的线程库。
一、线程thread std::thread在包含头文件`#include`中声明,使用std::thread时需包含此头文件。1.1、语法1.1.1、构造函数 (1)默认构造函数:创建一个空的thread执行对象。(2)初始化构造函数:创建std::thread执行对象,该对象可被joinable,新产生的线程会调用`threadFun`函数,该函数的参数由`...
std::jthread的j实际上是joining的缩写,众所周知,std::thread在其生命周期结束时调用join()(让主线程等待该子线程完成,然后主线程再继续执行,对于不会停止的线程,不要使用join(),防止阻塞其他线程),或调用detach()(调用detach()进行线程分离,使其不影响其他线程运行,比如一个线程中无限循环执行...
"<<std::endl;}intmain(){// std::thread 需要手动 joinstd::threadt1(task);t1.join();// ...