d2是在主线程的环境下调用了join()函数,因此主线程要等待d2的线程工作做完,否则主线程将一直处于block状态;这里不要搞混的是d2真正做的任务(下载)是在另一个线程做的,但是d2调用join()函数的动作是在主线程环境下做的。 以上是结合具体场景分析join()函数的使用方法和用途,为了便于理解有些啰嗦了,当然实际中...
代码中tr.detach()调用后,子线程与主线程进行分离,主线程继续执行,不会等待子线程执行,子线程在后台并行执行。此处需要注意的是在子线程分离后将无法使用std::thread::join函数等待线程执行完成。 3、不调用std::detach与std::join的情况 两者都不调用的情况下,子线程默认在后台同步执行。
) t.join(); 其主要是检查 std::thread 对象是否标识活跃的执行线程。具体而言,若 _id() != std::thread::id() 则返回true。故构造的 thread 不可结合。 注:std::thread::get_id返回线程 id,即返回标识与 *this 关联的线程的std:thread::id。 如果线程是 joinable ,并不意味着它已完成...
ENjoin方法的注释上写着:阻塞当前线程,直到收到结束执行或者死亡。当接收者的interrupt方法被调用,并且...
又想等子线程结束了,主线程才退出,可以调用join方法,表示把子线程加入到主线程,看代码:std::thread th1(test);std::chrono::seconds dura(5);std::this_thread::sleep_for(dura);if (th1.joinable()) {th1.join();}注意:① join操作用来回收对应创建的线程的资源,避免造成资源的泄露② join操作对于同一...
在这种场景下就用到了join()这个函数。 先贴一下关于join()函数的解释: The function returns when the thread execution has completed.This synchronizes the moment this function returns with the completion of all the operations in the thread: This blocks the execution of the thread that calls this ...
"<<endl;}voidui_fun(){std::cout<<"starting record ...\n";std::threadrecord_thread(record);record_thread.join();// simulate expensive operationstd::this_thread
理解 std::thread::join 的实际应用与注意事项C++多线程编程中,std::thread::join 函数起着关键作用,它控制了线程间的同步。简单来说,join 使主线程在执行完子线程之前保持阻塞状态。基本概念与示例当你调用 join 函数时,主线程会暂停执行,直到指定的线程完成其任务。例如,当主线程 main 使用 ...
首先,std::thread::join 函数是多线程编程中与线程交互的起点。通过简单的实例展示,我们能够直观地看到,调用 join 方法意味着主线程(称为 caller 线程)将等待辅助线程(称为 t 线程)执行完毕。具体来说,如以下示例所示:cpp // 示例代码 std::thread t(f);t.join();在上述代码中,`std::...
可以看出如果一个std::thread对象在析构时,其joinable()状态为 true,则会直接调用std::terminate() 去中断程序。 根据图1可知,通过有参构造函数创建了一个 std::thread对象之后,其状态时 joinable() == true的,只有当 调用 .join() 或者 . detach之后, joinable() == false。 所以如果 thread对象创建之...