std::thread::join 阻塞主线程(或调用线程)的设计是为了实现线程间的同步。在多线程程序中,线程的执行顺序可能因操作系统的调度而异,导致不可预测的结果。通过使用 join,程序员可以确保在继续执行前,某个关键线程已经完成其任务,这有助于避免数据竞争、死锁等并发问题。此外,join 确保了资源的正确释放,因为线程对象...
intmain(){threadt(f);t.join();} join 用来阻塞当前线程退出 join 表示线程 t 运行起来了。但是,t 也阻碍了 main 线程的退出。 也就是说,如果 f 的执行需要 5秒钟, main也要等待5秒才能退出。 这看起来非常合理,因为 main 就应该等待 t 退出之后再退出。 main 等待所有线程 多个线程都以 join 的方...
std::thread的join()函数会阻塞调用它的线程,直到被 join() 的线程完成其执行。但是,join() 函数并...
}intmain(){std::cout<<"main start"<<std::endl;std::threadt1(fun1);std::threadt2(fun2);std::cout<<"main end"<<std::endl;return0; } 可以看到,这样创建线程是有问题的,因为在创建了线程后线程开始执行,但是主线程main()并没有停止脚步,仍然继续执行然后退出,此时线程对象还是joinable(可结合的...
在声明一个std::thread对象之后,都可以使用detach和join函数来启动被调线程,区别在于两者是否阻塞主调线程。 (1)当使用join()函数时,主调线程阻塞,等待被调线程终止,然后主调线程回收被调线程资源,并继续运行; (2)当使用detach()函数时,主调线程继续运行,被调线程驻留后台运行,主调线程无法再取得该被调线程的控...
在这种场景下就用到了join()这个函数。 先贴一下关于join()函数的解释: The function returns when the thread execution has completed.This synchronizes the moment this function returns with the completion of all the operations in the thread: This blocks the execution of the thread that calls this ...
理解C++线程中的std::thread的join函数,我们需跳出面向对象的思维陷阱。join操作并非简单地使线程执行结束,它更像是一次等待,等待特定线程完成其任务。对比SQL中的join操作用于表连接,Python中join用于字符串连接,C/C++中的join操作用于线程链接,可以看出C++的用法与众不同。这里的join更像是两条河流...
理解 std::thread::join 的实际应用与注意事项C++多线程编程中,std::thread::join 函数起着关键作用,它控制了线程间的同步。简单来说,join 使主线程在执行完子线程之前保持阻塞状态。基本概念与示例当你调用 join 函数时,主线程会暂停执行,直到指定的线程完成其任务。例如,当主线程 main 使用 ...
join函数并不会阻塞子线程,当你调用t1.join()时t1线程并不会阻塞,反而被阻塞的可能是主线程,因为...