在对象定义的时候,使用特殊的宏 EIGEN_DEFINE_STL_VECTOR_SPECIALIZATION(Matrix2d) 注意必须在所有Eigen对象出现前使用这个宏 有这个问题的Eigen结构包括: 1Eigen::Vector2d2Eigen::Vector4d3Eigen::Vector4f4Eigen::Matrix2d5Eigen::Matrix2f6Eigen::Matrix4d7Eigen::Matrix4f8Eigen::Affine3d9Eigen::Affine3f10Eige...
我有多个浮点数行,一行中的数字是分隔的。1.2 2.2 3.2我希望将上面的数字提取为字符串,并解析为2D向量as;std::vector<std::vector<std::string > > { {"1.2"我的代码如下。::space_type> number; 浏览0提问于2020-07-27得票数1 回答已采纳
我有一个2D矩阵,其中每个元素都应该是64位std_logic_vector。type a is array (0 to 10,0 to 10) of std_logic_vector(63 downto 0);a1(0,0) <= std_logic_vector( to_float64(12.23) ); 基本上,我不知道 浏览4提问于2011-09-20得票数 0 回答已采纳 1回答 为什么我不能将matrix_exp从d...
@@ -54,7 +54,7 @@ pcl::recognition::HoughSpace3D::HoughSpace3D (const Eigen::Vector3d &min_coord, for (int i = 0; i < 3; ++i) { bin_count_[i] = static_cast<int> (ceil ((max_coord[i] - min_coord_[i]) / bin_size_[i])); bin_count_[i] = static_cast<int> (s...
92 94 Eigen::Vector3f vect_at_grid_pt; 93 95 }; 94 96 95 - typedef boost::unordered_map<int, Leaf, boost::hash<int>, std::equal_to<int>, Eigen::aligned_allocator<int> > HashMap; 97 + typedef std::unordered_map<int, Leaf, std::hash<int>, std::equal_to<int>, Eigen...
operator<< (std::ostream &out, const std::vector< T > &v)template<class T > std::enable_if < PXR_NS::Tf_IsOstreamable< T > ), std::ostream & >::type operator<< (std::ostream &out, const std::set< T > &v)template<class T > std::enable_if ...
是一种将C++和OpenCL结合的方法,可以利用OpenCL的并行计算能力来加速矩阵乘法运算。 首先,std::vector是C++标准库中的容器,用于存储动态大小的元素序列。在这里,我们可以使用s...
问使用std::transform的C++ 2D矩阵算术运算?EN在 C++ 标准库中,std::transform() 是一个非常有用的...
ITKEigen3_BINARY_DIR:STATIC=E:/InsightToolkit-5.1.0/build/vs2019/x64/Modules/ThirdParty/Eigen3 //Value Computed by CMake ITKEigen3_SOURCE_DIR:STATIC=E:/InsightToolkit-5.1.0/Modules/ThirdParty/Eigen3 //Value Computed by CMake ITKEigen_BINARY_DIR:STATIC=E:/InsightToolkit-5.1.0/build/vs...
^2 具体的代码实现如下所示: #include #include using namespace Eigen; using namespace std...; using LineSegment = Vector2d[2]; const double epsilon = 0.000000001; //判断点在线段上 bool PointInLine(...[0], 0; Vector3d P1P; P1P << point - lineSegment[0], 0; if (fabs((P1P2.c...