size_type size()constnoexcept; (C++11 起) 返回容器中的元素数,即std::distance(begin(), end())。 参数 (无) 返回值 容器中的元素数量。 复杂度 常数。 示例 下列代码用size显示std::unordered_map中的元素数: 运行此代码 #include <unordered_map>#include <iostream>intmain(){std::unordered_map<...
cout <<"Alice's age is "<< my_map.at("Alice") << endl; cout <<"Bob's age is "<< my_map.at("Bob") << endl; cout <<"Charlie's age is "<< my_map.at("Charlie") << endl;return0; } #include<iostream>#include<unordered_map>#include<stdexcept>usingnamespacestd;intmain()...
使用std::unordered_map 是为了节省排序的时间开销,从而提升统计性能。具体来说,以下是选择 unordered_map 的原因: 1. 哈希表的特性 std::unordered_map 是基于 哈希表(hash table) 实现的,而 std::map 是基于 红黑树(red-black tree) 实现的。 unordered_map 的优势: 插入和查找的平均时间复杂度为O(1)。
用于哈希表存储桶的字节取决于内部列表的存储方式 - std::unordered_map::bucket_size 具有恒定的复杂性,因此我们可能会得出结论,将有一个 size() 和链表迭代器桶,所以 m.bucket_count() * (sizeof(size_t) + sizeof(void*)) ,尽管由于 load_factor() 受到限制并且没有 size 存储每个桶,因此可能只有恒定...
unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。
#include <unordered_map>#include <string>int main(){// 哈希表默认初始化// 函数原型:unordered_map();// 创建一个空的 unordered_map 容器std::unordered_map<std::string, int> umap1;// 使用列表初始化// 函数原型:unordered_map(initializer_list<value_type>);// 使用初始化列表创建 unordered_map...
(size_type), std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::cbegin(size_type) From cppreference.com < cpp | container | unordered map C++ Compiler support Freestanding and hosted Language Standard library Standard library headers Named requirements Feature test macros (C++20) Language...
`std::unordered_map` 是 C++ 标准库中的一个关联容器,它提供了快速的键值对存储和检索功能。它基于哈希表实现,通常提供平均常数时间复杂度的插入、删除和查找操作。当你在 `std:...
unordered_map::operator= unordered_map::get_allocator Iterators unordered_map::beginunordered_map::cbegin unordered_map::endunordered_map::cend Capacity unordered_map::empty unordered_map::size unordered_map::max_size Modifiers unordered_map::clear ...
#include<unordered_map> using namespace std; //自定义键值类型 struct KEY { int first; int second; int third; KEY(int f, int s, int t) : first(f), second(s), third(t){} }; /*一、自定义Hash函数: 必须为 override 了 operator() 的一个类,一般自定义类型可能包含几种内置类型, ...