开始我猜测是stl用了自己的缓冲池,clear()并没有归还给系统。于是我用了boost::unordered_map试试,一查看,占了78M物理内存(看来hashmap比红黑树既快又省空间)。 于是上网查询资料,stl有很多种allocator,默认采用是的new_allocator,并没有使用内存缓冲池,针对不同的应用场合,STL中实现了不同的Allocator。 __gnu_...
开始我猜测是stl用了自己的缓冲池,clear()并没有归还给系统。于是我用了boost::unordered_map试试,一查看,占了78M物理内存(看来hashmap比红黑树既快又省空间)。 于是上网查询资料,stl有很多种allocator,默认采用是的new_allocator,并没有使用内存缓冲池,针对不同的应用场合,STL中实现了不同的Allocator。 __gnu_...
可以使用calc()给元素的border、margin、pading、font-size和width等属性设置动态值。 以前我们可以使用...
unordered_map::operator= unordered_map::get_allocator Iterators unordered_map::beginunordered_map::cbegin unordered_map::endunordered_map::cend Capacity unordered_map::size unordered_map::max_size unordered_map::empty Modifiers unordered_map::clear ...
It seems that the OS's memory swapping with the disk is not a direct cause of this result, sinceclear()took quite a while even when the memory(RAM) usage was not very high(even when ~40% use). Performance ofstd::map'sclear()andstd::unordered_map'sclear()is quite different, especi...
原因在于std::map类以及其他基于红黑树和哈希表的容器,如set、unordered_set等,并不直接管理其存储的内存分配和释放。相反,它们通过底层的数据结构(如红黑树或哈希表)来存储数据。这意味着当使用clear()方法清除所有元素时,容器内部结构并未释放已分配的内存。因此,尽管元素数量为0,但内存占用率未...
unordered_map::operator= unordered_map::get_allocator Iterators unordered_map::beginunordered_map::cbegin unordered_map::endunordered_map::cend Capacity unordered_map::size unordered_map::max_size unordered_map::empty Modifiers unordered_map::clear ...
在上述代码中,我们首先包含了 <unordered_map> 头文件,并使用 std::unordered_map<std::string, int> 定义了一个哈希表,其中键的类型是 std::string,值的类型是 int。 然后,我们使用插入操作 hashTable[“key”] = value 向哈希表中插入键值对。我们可以使用方括号操作符来访问哈希表中的元素,例如 hashTable...
map multimap set multiset 无序关联容器: unordered_map unordered_multimap unordered_set unordered_multiset 力推网站: https://en./w/cpp/container, 里面介绍的绝对很全的,绝对比本篇文章好太多太多。 很多容器功能是重复的,不再一一列举 顺序容器 1. vector容器 a. vector的定义与初始化 // T 表示实例化...
为了避免迭代器失效和程序崩溃,我们可以采用一种安全的方法来遍历并删除std::unordered_map中的元素。具体做法是: 收集待删除元素:在遍历过程中,将需要删除的元素键收集到一个临时容器中(如std::vector)。 遍历结束后删除元素:在遍历结束后,再根据临时容器中的键来删除std::unordered_map中的元素。这种...