负载因子(load factor)过高也会影响性能。可以通过 rehash() 方法或设置初始桶数来优化。 线程安全: std::unordered_map 不是线程安全的。在多线程环境中使用时,需要采取适当的同步措施。 <br>🎯一键安装IDE插件,智能感知本地环境,精准解答深得你心。立即体验👉文心快码,开启高效开发新境界!
在C++中,std::map是一个关联容器,用于存储键值对。它的线程安全性取决于多个因素,例如读写操作的频率和并发级别。在许多情况下,std::map可能不是最佳选择,因为它可能不具备线程安全性。 以下是一些可能的解决方案: 使用std::unordered_map替代std::map。std::unordered_map是一个哈希表实现的容器,它...
这是一个对unordered_map的写操作,而unordered_map并不是线程安全的,如果多个线程同时调用lock_shared去获取同一个RID的锁,而这个RID之前并不在lock_table_里,那么lock_table可能就会并发的插入同一个RID,这是非常危险的操作!!!我们必须避免这一情景,通常的方法是在可能引入插入的操作之前,获取latch_来保证单线程对...
在许多情况下,std::map可能不是最佳选择,因为它可能不具备线程安全性。 以下是一些可能的解决方案: 使用std::unordered_map替代std::map。std::unordered_map是一个哈希表实现的容器,它的查找和插入操作具有更好的性能,并且可以在多线程环境中更好地工作。 使用读写锁(std::shared_mutex)来保护std::m...
根据条款 2,const 成员函数一定是线程安全的;由条款 4,迭代器操作对容器也仅有只读操作。至于一个...
对于存储大量数据并需要快速查找的场景,std::unordered_map 通常具有更好的性能,因为它的查找操作更快速。但是,如果你需要按照键的顺序进行遍历或者需要有序的存储,那么 std::map 是更合适的选择。 需要注意的是,由于哈希表的实现依赖于哈希函数,因此 std::unordered_map 在某些情况下可能会出现哈希冲突,导致性能下...
unordered_map<std::string, int> umap2 {{"Apple", 1}, {"Banana", 2}, {"Cherry", 3}};// 使用另一个 unordered_map 容器进行初始化// 函数原型:unordered_map(const unordered_map&);// 用另一个 unordered_map 来初始化新的 unordered_mapstd::unordered_map<std::string, int> umap3(umap2...
全网把Map中的hash()分析的最透彻的文章,别无二家。http://www.hollischuang.com/archives/2091 3. 多线程:如何实现无读锁,低写锁 在数据结构上,我们使用多个桶来存放数据,当哈希足够均匀时,冲突将比较少。当多线程操作不同的链表时,完全不需要加锁,但是如果操作的是同一个链表,则需要加锁来保证正确性。因...
1. 查找效率:hash_map > unordered_map > map 2. 随着容量的增加,hash_map, unordered_map的查找效率有所降低,但浮动不大毕竟是常量级别。map的效率直线下降。。。 3. 容量为一千万的时候,程序同样崩溃 实验结果如下图: Release模式 Debug模式(注意:相比Release模式还降低了10倍的查询量) ...
我们看下unorder_map的源码 这是典型的 hash 操作的写法 先对 key 算出 hash code找到这个 hash code 对应的桶在这个桶里面,遍历去找这个 key 对应的节点把节点返回但是如果找不到节点,不是返回空,而是会创建一个新的空白节点,然后返回这个空白节点。这里本质上是一个insert操作,所以在多线程读unordered_map...